От нишевого урода до блокбастера — история Майнкрафт, которую вы (вероятно) не знаете

🖊
Sergiu
📆
2021-09-20
🔄
20.09.2021

9 Мин.
👁
85310

За последние десять лет Майнкрафт превратил американский миф о «из грязи в богатство в миллионера» в реальность в мире виртуальных развлечений. Вернее урод которому вряд ли кто дал шанс выжить. Вот история Майнкрафт, которую вы (вероятно) не знаете.

История Майнкрафт — в начале был куб… и в конце тоже

Укладываем эти кирпичи уже более десяти лет. Вы не хотите верить! Майнкрафт увидел свет в первый раз в 2009 году, и вероятно никто в то время не думал что игра может быть так популярна даже с такими высокобюджетными постановками как GTA V, в серии Assassin’s Creed или культового Call of Duty.

Блочное, причудливо продуманное выживание (хотя такое разделение жанров очень вредно для Minecraft) с годами распространилось на крупнейших консолях, таких как PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. У него есть группа преданных поклонников, и он также набирает в ряды своих поклонников новичков, заинтересованных в этом цифровом явлении. Для последних мы подготовили руководство о том, как начать играть в Майнкрафт.

На момент появления Minecraft в 2009 году никто и подумать не мог, что готовится хит, который будет популярен даже среди таких высокобюджетных постановок как GTA V, серия Assassin’s Creed или культовый Call of Duty.

Как будто этого было мало, Microsoft сама решила выкупить права на бренд (вместе со студией разработки) за бесценок — два с половиной миллиарда долларов! И вероятно это произошло из-за твита Перссона, который точно так же спросил в социальной сети, не хочет ли кто-нибудь инвестировать в его студию Mojang.

С тех пор название динамично меняется и привлекает внимание не только молодой аудитории, но и ветеранов игр в расцвете сил. Более того в последнее время, несмотря на спартанскую эстетику, эта продукция пожала руку Nvidia и больше всего любит технологию Ray-Tracing (хотя в настоящее время находится в стадии бета-тестирования).

А весной 2020 года мы задаемся вопросом… как это произошло на самом деле? Что стоит за головокружительной карьерой этого нишевого титула? Размышляя об этом, мы стираем пыль с истории Майнкрафт. Мы идем по его стопам и достигаем самых корней производства, когда речь шла в основном о пещерах и кубах. Хотя они и по сей день остаются ядром игры — многое изменилось.

Угловые начала в истории Майнкрафт

Прежде чем официально дебютировать в 2011 году, Майнкрафт находился на стадии тестирования в течение двух лет (много, потому что для сравнения на создание прототипа ушло всего шесть дней). В этот ранний период известное (или скорее неизвестное) носило банальное название «пещерная игра». Его создал некий Маркус Перссон (прозвище — Нотч), и вероятно даже он сам не представлял в то время как его блочный ребенок произведет революцию в мире виртуальных развлечений.

Ведь он создал простую «игру» в которой можно было копать ямы в земле и устраивать большие глыбы, похожие на блоки. Кроме того, все это оформлено графикой прямиком из конца прошлого века. Кому может быть интересен такой проект? Конечно, люди которым нравится создавать свои собственные миры — как своего рода трехмерную головоломку, или скорее чистый холст на котором они могли бы рисовать свои собственные идеи.

Minecraft - очередь

Однако это был простой инструмент (потому что это вероятно более точное название чем игра в контексте версии того периода) с сомнительным потенциалом. Или по крайней мере тот от которого только гений мог получить полное название. Да, но вот что случилось.

В основном из-за добавления в игру элементов выживания и управления ресурсами. Но не только! С самого начала в 2009 году тестировался многопользовательский режим. Нотч ухватился за возможность онлайн-геймплея и вероятно понял что складывать блоки бок о бок с друзьями интереснее чем в одиночку.

В то же время в глубине души у него все еще была пара-игровых идей. Таким образом мир Minecraft был населен основными существами, в него были добавлены новые предметы и добавлена ​​опция «крафта». Интересно что когда производство все еще находилось на стадии альфа-тестирования, первый спонтанный Minecon (тогда: MinecraftCon) прошел посреди парка собрав чуть более тридцати фанатов.

Трудно представить что когда-то Майнкрафт можно было лишить многих из сегодняшних необходимых элементов, таких как например лианы которых сначала не было. Взрывающиеся свиньи — эта идея имеет некоторый потенциал, но вероятно лучше чтобы она закончилась ранее известной формой этих монстров. И это тоже было совпадением как сообщает сообщество. Нотч просто напортачил с кодом и вместо поросенка получил урод, который позже вошел в историю как ползун.

В любом случае, после фазы тестирования (альфа и удивительно долгая бета-версия) в Minecraft было добавлено достаточно чтобы вы поняли какой будет игра в будущем. Другими словами работа Нотча закончилась и в 2011 году была готова к официальной премьере. Но наверное никто не подозревал, что только теперь в Майнкрафте покажутся настоящие зубы.

Майнкрафт - угловатые персонажи

Период бури и давления

Хотелось бы сказать что именно тогда, то есть в 2011 году, Minecraft подошел к завершающей стадии но это неправда, потому что позже он все еще развивался в лучшем виде. Тем не менее можно с уверенностью сказать что тогда Minecraft окончательно вышел из фазы тестирования, притирался к формуле игры и был готов попасть на полки магазинов.

И он вошел в них на ура, потому что в том же году когда версия для ПК официально увидела свет было выпущено и Pocket Edition, то есть мобильный Minecraft. Изначально он был выпущен на смартфонах Xperia Play, а затем быстро появился на Android и iOS (версию для Windows Phone пришлось ждать еще три года). И это ни в коем случае не было обычным приложением со стороны Mojang. Оказалось что версия для телефонов и планшетов отлично работает и пользуется популярностью у огромного количества пользователей.

Майнкрафт - деревня

Однако на этом расширение платформы Minecraft не закончилось. В мае 2012 года он был выпущен на консоли Xbox 360 а через год — на PlayStation 3. Затем появились PlayStation Vita и Nintendo Wii U, а теперь он также доступен для устройств последнего поколения, то есть Xbox One, PlayStation 4 и даже Nintendo Switch. В то же время стоит отметить что консольные версии существенно отличаются от оригинальных версий для ПК, в том числе специальной системой «крафта».

Как видите Майнкрафт — технологическая акула, и по сути единственной новинкой для усвоения которой ему потребовалось немного больше времени, были системы VR. Перссон намеревался использовать Oculus Rift еще в 2013 году, но отказался от этой идеи. Только после того как Microsoft купила бренд Minecraft в виртуальной реальности это стало фактом (хотя тем временем сообщество моддеров уже позаботилось о неофициальной версии VR, в том числе и на HTC Vive). Еще одно завоевание!

В случае с Minecraft старые пословицы прекрасны: «важна не графика а игровой процесс, не миллионы долларов а одна хорошая идея, не аудиовизуальный фейерверк или голливудская история а свободное творчество».

Но разработка Minecraft — это конечно не просто адаптации которые перепрыгивают через новую технологическую планку. Так например была предпринята попытка создания вымышленного «спин-оффа» Minecraft: Story Mode. О производстве позаботились настоящие специалисты по приключенческим играм, то есть студия Telltale Games, и первый эпизод (как и Telltale Games, это должна быть формула эпизода) был выпущен в 2015 году. Приключенческая версия хитового блокбастера была встречена умеренно тепло и подтолкнула Microsoft к дальнейшим экспериментам подобного рода. Но об этом чуть позже.

Прежде всего обратим внимание на изменения в самой формуле Майнкрафт потому что за первое десятилетие существования игры некоторые из них появились на рынке. С сегодняшней точки зрения трудно поверить, что можно было бы жить без некоторых из них.

Возьмем к примеру то как вы двигаетесь. Как вы думаете ничего не изменилось с момента создания Minecraft? И все же нашему персонажу в Майнкрафте потребовались годы, чтобы научиться бегать (версия 1.8 — вы можете в это поверить?), ползать и даже летать (так называемые надкрылья делают это возможным). Раньше путешествовать по миру Minecraft было намного утомительнее.

Minecraft - блокировка и технология RTX

Другой вопрос — это инженер Майнкрафт в целом. До появления красного камня и возможности создавать переключатели, рычаги, разъемы — называть вещи по их написанию: электрические схемы создать какой-либо механизм было в принципе невозможно, а сегодня самые большие фанаты могут создать даже компьютер в мире Майнкрафт.

Ну наверное это звание должно быть у каждого политехникума в своей студии. Тем более что школы Швеции уже пошли по этому пути. В 2013 году одна из средних школ Стокгольма навсегда включила Minecraft в свою учебную программу в качестве обязательного предмета. Нет! Датчане пошли еще дальше и создали копию своей страны в Minecraft для географических исследований.

Возвращаясь к руде красного камня и другим модификациям, можно сказать что в истории Minecraft было сделано много революционных шагов. Например введение биомов позволило больше дифференцировать доску — от пустынь до айсбергов. Бетон позволил строить уникальные красочные конструкции из кирпичей, алгоритмы Minecraft генерировали случайные пирамиды, а создание поселений и крепостей дало новую мотивацию для исследования — ранее несколько пустых — земель.

Эти небольшие но революционные изменения можно перечислять бесконечно. Со временем можно было призывать животных с помощью специальных яиц, затем «разрешили» размножать скот и создавать животноводческие фермы, дали сельчанам возможность торговать с нами, добавили грядки (да, да, это основное и этого когда-то не было). А последния, верьте или нет, сначала служили только для сна, а потом стали точками возрождения.

Майнкрафт - крепость

Странным был этот Майнкрафт много лет назад — без летучих мышей, железных големов, «сглаженного» освещения, «творческого режима» (позволяющего действительно дать волю своему воображению), без возможности ввода кодов, даже без кустарных рецептов которые больше не требуют проверки всего в Википедии.

Однако не каждый из «патчей» был одинаково тепло встречен игровым сообществом. Например очевидно банальное изменение боевой системы стало источником ожесточенных споров. Мир фанатов Minecraft мгновенно раскололся на консерваторов которые не хотели нового обновления и презирали необходимость отдыха между ударами, и прогрессистов которые сказали что шкала перезарядки абсолютно нормальная. Ведь мало ли какая искра упадет на пороховую бочку!

Но означает ли все это что сегодняшний Minecraft больше не похож на оригинальную работу Notch 2009 года? Хотя немного напоминает… Да и зачем об этом писать? Сравните сами! По случаю десятой годовщины этой серии был выпущен Minecraft Classic, то есть браузерная версия первой версии этой игры (даже с оригинальными ошибками!). Все что вам нужно сделать это нажать на ссылку выше, и через несколько секунд вы сможете отправиться в настоящее путешествие во времени!

Майнкрафт не режет купоны

И что? Это все? Приближается конец текста, а есть еще много чего написать! Скажем так, о пчелах! Да, да, в последнем обновлении в мир Майнкрафт вошли пчелы, отважно опыляя наши посевы и способные преследовать сталкера с жалом готовым укусить. И таких разновидностей намного больше, хотя к сожалению все изменения внесенные в Minecraft не могут быть полностью каталогизированы в таком кратком резюме.

Об истории этого бренда можно было с успехом писать летопись! Раздутые тома! Целые книжные полки томов! И наверное кто-то это сделает в мире кубиков, конечно! Во имя борьбы с цензурой уже создана библиотека. Где-нибудь на её полках обязательно найдется место для многотомной истории Майнкрафт.

Minecraft - графические моды

Однако важно то, что на данный момент это будет не полная работа. Обновление преследует обновления, и недостатка в идеях для развития бренда нет. Этим названием уже пытались научить самых младших (спасибо Minecraft: Education Edition), а теперь даже пытаются объединить эту формулу с Diablo (речь идет о скором дебюте Minecraft: Dungeons).

Урод с допотопной графикой внезапно оказался в авангарде виртуальных развлечений. На эту марку прикованы взгляды всего игрового мира. Об этом лучше всего свидетельствует тот факт что даже создатели The Legend of Zelda: Breath of the Wild (да, да, ЭТО легендарная Zelda) были вдохновлены Minecraft и способами его развития для исследования открытого мира.

И снова верна старая пословица, что важна не графика а игровой процесс, не миллионы долларов а одна хорошая идея, не аудиовизуальный фейерверк или голливудская история а свободное творчество. Все что вам нужно это запоминающаяся концепция. Вот и все! … Ну почти все. Ведь чутье к бизнесу сыграло свою роль в головокружительной карьере Майнкрафт не так ли? 😉

Майнкрафт - огромный блочный мир

Майнкрафт для PC и MAC на Amazon | Майнкрафт на Ebay

Вы нашли то что искали?
Да
82.13%
Нет
17.87%
Проголосовало: 2557

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.