S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: Обзор геймплея | NovinkiIT.com

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: Обзор

Зона не является дружественным местом, и если вы играли в прошлогодний гибрид шутер / ужасы / ролевые игры STALKER: Shadow of Chernobyl, это не шокирует. «Чистое небо» предлагает несколько улучшений и ряд проблем, но настоящая звезда сериала – большая, бесплодная пустошь, созданная в результате вымышленного взрыва печально известного ядерного объекта в Чернобыле, Украина, – все еще остается наиболее впечатляющим аспектом этого.

Это не полноценное продолжение, а скорее отдельное расширение перед событиями оригинала. Вы познакомились с новым главным героем и несколькими новыми механиками, наиболее важной из которых является фракционный геймплей, который позволяет вам вступать в союз с контролируемой ИИ группой и атаковать ее врагов.

К сожалению, новые функции имеют свою цену: новые ошибки, ошибочные сложности, и другие неприятности еще больше мешают погружению. Хотя Clear Sky – хорошая игра, разочаровывает то, что разработчик GSC Game World не смог решить проблемы с Shadow of Chernobyl, которые были оставлены на усмотрение сообщества моддингов.

Вы присоединитесь к своим товарищам и захватите вражеские лагеря во всех новых битвах фракций Clear Sky
? gamespot.com

Если вы уже посетили Зону и потерялись в ее кошмарном мире и преднамеренном шагании, вы обнаружите, что пейзаж по-прежнему мрачный и непривлекательный. Вы играете за безмолвного одинокого Шрама, выжившего после сильной эмиссии, исходящей от атомной станции в центре зоны.

Его спасатели – фракция «Чистое небо», группа ученых, расследующая причины выбросов. И, конечно же, их цель становится вашей. Во время вашего размеренного путешествия по Зоне вы также посетите штаб-квартиру других группировок, где вас попросят атаковать базы противника, присоединиться к их братству и выполнять задания в обмен на информацию.

С таким большим количеством разбросанных баз вы скоро обнаружите, что по сравнению со своим предшественником, The Zone практически кишит человеческой жизнью – хотя не стоит понимать, что это внезапно карнавал веселых лиц.

Эта небольшая численность населения вызвана необходимостью: основным новым дополнением Clear Sky является фракционная война, в которой различные группы наемников (или в данном случае сталкеров) сражаются друг с другом за контроль над территорией.

В результате вы можете встретиться с лидером фракции и присоединиться к команде, если вы доказали, что вы достойны. Это, в свою очередь, означает лучшие торговые цены и другие льготы, а также более легкий (или более сложный) проход в определенные районы.

Таким образом, начинается перетягивание каната в стиле Battlefield, в котором фракции сражаются за контрольные точки в попытке захватить базу другого. Присоединение к вашим товарищам по команде в этих битвах, как и практически в любой боевой ситуации в Чистом Небе, является захватывающей экскурсией в неизвестность. Впечатляющий искусственный интеллект противника – одна из главных причин этого.

Вражеские преследователи отлично используют укрытие, приседают и уходят, когда перезаряжаются, прикрывают вас всякий раз, когда это возможно, и обычно реагируют правдоподобно. Это жесткие куки, поэтому даже при стандартных сложностях вы не сможете играть так, как если бы вы играли в стандартный шутер от первого лица.

Единственный успешный подход – это действовать и реагировать так, как вы бы поступали в реальной жизни: с осторожностью и настойчивостью. Из-за медленного притока наличности вы часто будете чувствовать себя невероятно слабым, но, хотя эти бои часто бывают напряженными и трудными, очистка базы без единого пистолета для стрельбы из гороха и охотничьего ружья с недостаточным усилием ощущается как большое достижение.

Будьте готовы к спасению. Часто

Подобные враги вызывают самые напряженные моменты
Подобные враги вызывают самые напряженные моменты. ? gamespot.com

Со временем вы найдете и приобретете новое оружие и доспехи, а также сможете модернизировать их, посетив нужных техников на разных базах. К сожалению, у вражеских сталкеров есть несколько хитростей в рукавах, граничащих с магическими.

Гранаты – хорошее дополнение к серии в теории, но у врагов есть странная ловкость бросать их прямо в ваши ноги с огромных расстояний. Реализация здесь выглядит немного не так; гранаты взрываются очень быстро после приземления, но STALKER никогда не занимался быстрым движением (выносливость ограничивает количество прыжков и прыжков), поэтому чаще всего множественные гранаты обычно означают, что игра окончена.

Странная способность ИИ делать удары, особенно в ночное время, также граничит с абсурдом. Эти проблемы наиболее распространены в двух разочаровывающих последовательностях, которые являются узким местом в первой половине игры. В одном вы попадаете в новую область только для того, чтобы оказаться под атакой ближайшей военной установки.

Ты должен бежать, но солдаты с орлиными глазами раз за разом загоняют тебя пулями, когда ты умираешь и перезаряжаешься, гадая, в чем секрет побега. В другом вы должны сделать точные выстрелы по врагам из-за автобуса, уклоняясь от нескольких гранат одновременно.

Кроме того, эта битва происходит в нескольких футах от точки выхода в другой регион; если вы случайно активируете его, ваше местоположение будет сброшено на несколько футов, возможно, на гранату. Обычно «Чистое небо» – сложная задача, которая заставляет вас чувствовать себя сильным, когда вы успешно справляетесь со своей задачей.

Но что это за мир. И новые, и старые районы пустынны и причудливы, и их становится все больше по мере того, как вы выходите из болот и прокладываете путь к пунктам назначения. Вихревые аномалии угрожают простому шагу по пустыне и могут поднять вас и подбросить, прежде чем вы сможете сбежать.

Стая мутантов, от диких собак до прыгающих чудовищ, обрушится на вас, когда вы собираете боеприпасы, и для их уничтожения обычно требуется больше одного выстрела из дробовика.

Путешествие по подземной инсталляции становится борьбой за здравомыслие, когда вас избивают психические атаки, которые затуманивают ваше зрение. И в душераздирающий момент бандиты нападают на вас и забирают все ваши деньги и оборудование. Резкий, конечно, но в большинстве случаев это не кажется ненужным; это просто природа мира.

Я начну думать иначе, чем в большинстве игр. Как скоро наступит ночь? Достаточно ли у меня бинтов и радиационных препаратов (или вечно полезной водки)? Какие фракции преграждают (или облегчают) путь в область мусора, в которой находятся артефакты?

Во время этого подземного путешествия вы действительно почувствуете ожог
Во время этого подземного путешествия вы действительно почувствуете ожог. ? gamespot.com

Говоря об артефактах, эти ценные объекты, улучшающие характеристики, по-прежнему плавают внутри аномалий, как и раньше, но вы не просто увидите их и побежите за ними. Теперь вам нужно оборудовать детектор, который будет мигать и подавать звуковой сигнал, когда он рядом, и направлять вас в его направлении.

Вы не увидите аномалий, пока не подойдете очень близко, что означает блуждание прямо в излучение, захват светящегося педераста и поспешное отступление, обычно при выпивке водки и использовании одного или двух аптечек (вот один из таких случаев где вы будете отчаянно желать, чтобы игра позволяла привязывать радиационные наркотики и водку к горячей клавише).

Это душераздирающие моменты, но они заставляют коллекцию артефактов чувствовать значимость, и точно так же, как вы будете напрягаться, когда вступаете в опасность, вы будете чувствовать себя одинаково вознагражденным, когда вы уйдете нетронутыми,

Жаль, что Clear Sky так старается, чтобы вам не понравились, из-за любого количества ошибок и проблем с производительностью, с которыми вы можете столкнуться. Первая основная миссия – помочь дружественному преследователю на болотном форпосте – прослушивается: если вы выберете другой путь к месту назначения, чем предусмотрено игрой, вы не запустите сценарий.

В других случаях лидер вашей фракции может направить вас на защиту форпоста, но атака никогда не произойдет, или обещанное подкрепление никогда не прибудет, даже если вы будете ждать 10 или более минут реального времени (вечность в видеоиграх).

Мы столкнулись с множеством сбоев при использовании купленной Steam копии игры, а повреждение в сохраненной игре стерло час прогресса. Диск, продаваемый в розницу, не будет работать на одном компьютере, поскольку программа защиты от копирования настаивала на том, что в приводе нет диска.

Другие неприятности также мешают, от невозможности использовать клавишу быстрой загрузки после смерти, до настроек горячих клавиш, которые не всегда сохраняют ваши изменения. И спустя год движок остается неоптимизированным, обеспечивая более низкую частоту кадров, чем можно было бы ожидать в системах, более способных запускать технологически превосходные игры без помех.

Тем не менее, Clear Sky выглядит неплохо, и GSC Game World удалось выжать из двигателя, который уже отставал от конкурентов, когда была выпущена Shadow of Chernobyl. Освещение и тени превосходны, особенно если у вас есть система, способная использовать недавно улучшенные настройки освещения (удачи в этом).

Тем не менее, даже без этого изнуряющего систему контрастов света и темноты впечатляюще зловеще, отчасти из-за визуально аутентичного дневного / ночного цикла игры. Рассвет излучает реалистичное оранжевое свечение, а полночь приносит мрачную тьму, пробитую ревом пожаров в лагерях сталкеров.

Молнии прорезают вечернее небо, и тоскливый дождь увлажняет утро. Атмосферные эффекты, подобные этим, являются эффективными, отрывая глаза от текстур низкого разрешения, блочной геометрии.

Гибель и мрак - специальность Чистого неба
Гибель и мрак: специальность Чистого неба. ? gamespot.com

Дизайн окружающего звука Clear Sky поразителен. От далеких воплей собаки до рева и свиста аномалий, бродящих по Зоне, никогда не звучало так страшно и так одиноко. Независимо от того, сколько раз вы слышите рычание мутанта, внезапный вопль одного из них на вашем следе всегда поражает и заставляет дрожать, и вы будете оглядываться, с тревогой глядя сквозь высокие сорняки.

Однако в других областях есть несколько ошибок. Хотя большая часть озвучки в порядке, некоторые персонажи звучат как карикатуры, например, вопящий бармен Свободы, который предлагает продать вам марихуану (это так трогательно, что этого может быть достаточно, чтобы заставить вас присоединиться к противоборствующей фракции Дежурства, просто чтобы не слышать, как он говорит). снова).

Базовые трансляции, с которыми вас забрасывают, когда вы посещаете штаб фракции, также неуместны, и они отвлекают от атмосферы. Также есть новый многопользовательский режим, но через неделю после релиза мы не смогли найти никого, кто бы в него играл – хотя прямая, но немного неуклюжая онлайн-игра Clear Sky не является его главной ничьей.

Вы пришли за атмосферой, и немногие игры приносят ужас и запустение лучше, чем эта. Жаль, что он так же глючит, как и его предшественник, и добавляет несколько новых причуд, которые разрушают заклинание. Тем не менее, хотя «Чистое небо» может стать еще лучше с некоторыми исправлениями и модификациями фанатов (так же, как это делала Shadow of Chernobyl), это все же стоит путешествие в суровый мир, который порой кажется слишком реальным.

Видеообзор

Смотрите также:

Отзывы о браузерной игре Elvenar

Отзывы о браузерной игре Elvenar

Об Эльвенаре

Elvenar представляет собой стратегическую онлайн-игру от создателя игры InnoGames, которая просит людей создать город и «открыть для себя волшебный мир, полный загадок».

Как работает Elvenar

Как это работает?

Эта игра доступна от InnoGames, того же издателя игр, как Tribal Wars и «Grepolis», игра, созданная специально для греческих империй. Все эти игры имеют схожую тематику: они позволяют игрокам использовать серьезную стратегическую игру для создания, расширения и защиты империи с акцентом на «превосходную визуальную привлекательность».

Игроки начинают эту игру, выбирая, хотят ли они построить Город Людей или Эльфийский город. Этот выбор будет иметь значение как в стиле игры, так и в оформлении и мирах, с которыми вы столкнетесь.

Во время игры вы будете создавать все важные части города, в том числе производить ресурсы, генерирующие здания. Игроки, которые хотят украсить свой город деревьями, огнями и другими видами деятельности, которые сделают их горожан счастливыми, приведут к лучшему производству ресурсов.

Игроки также захотят изучить свои обширные карты мира, чтобы узнать знания предков и открыть новые технологии. Вы можете стать опытным трейдером, усовершенствовать свои производства или привести свои войска в бой, исследуя эти новые области.

построить Город Людей или Эльфийский город

Стоимость / Ценовые планы

Elvenar относится к категории бесплатных игр, что означает, что клиенты могут загрузить игру, зарегистрировать ее и начать играть в нее, не платя при этом никаких денег.

Фактически, клиенты могут технически играть в игру столько, сколько пожелают, не платя никаких денег, однако они предлагают предметы, снаряжение и бонусы в игре, которые можно купить, и могут повысить способность игрока добиться успеха в игре.

Политика возврата

Поскольку эта компания предлагает эту игру как «бесплатную», они не предлагают своим клиентам политику возврата. Кроме того, любые бонусы или снаряжение, за которое вы платите с помощью этого мобильного приложения, будут обрабатываться в магазинах приложений на устройстве, которое вы используете, и, как правило, покупки в приложении не подлежат возврату в какой-либо форме.

Контактная информация службы поддержки клиентов

Клиенты, которые хотели бы связаться со службой поддержки по любым вопросам, проблемам или жалобам, могут сделать это по электронной почте на адрес Info@InnoGames.com или отправив их непосредственно на свой веб-сайт по ссылке «Связаться с нами».

Репутация Elvenar

Репутация игры

К сожалению, эта игра не пользуется особой репутацией в игровом сообществе. Многие игроки жалуются, что, хотя эта игра начиналась по правильному пути и казалась хорошей стратегической игрой, InnoGames начала развивать игру, когда игроки уже строили свои города, и кажется, что подавляющее большинство игроков чувствует, что события по сути испортили игру.

По мнению многих обозревателей, после сделанных компанией обновлений стало почти невозможно играть в эту игру, не вкладывая в нее много денег. Некоторые обозреватели даже говорили, что эта игра стала эквивалентом «наблюдения за высыханием краски», если пользователи не захотят регулярно тратить деньги на продвижение игры.

Поскольку в конечном итоге это бесплатная игра, пока вы лично не решите инвестировать в нее деньги, клиенты могут попробовать эту игру для себя, прежде чем принять решение.

Конкуренты и альтернативы?

Мир стратегических онлайн-браузерных игр очень велик, и для людей, которые интересуются разными настройками, разными темами и разными навыками, доступно очень много игр. Правильная игра действительно зависит только от ваших личных потребностей.

Если у вас есть опыт работы с этой компанией или ее продуктами, пожалуйста, оставьте свои отзывы о Elvenar ниже.

Смотрите также:

Обзор игры Warframe

Обзор игры Warframe (Варфрейм)

Не так много игр, которые бы заставляли меня чувствовать себя так же круто, как  Warframe (Варфрейм), когда я прыгаю в воздухе с бешеной скоростью. В то время как этот бесплатный игровой кооператив шутливо перерос свою первоначальную репутацию «космического ниндзя» с момента его появления в 2013 году – добавляя области с открытым миром, глубокие сюжетные миссии и даже ховерборд с оценкой в ​​стиле Тони Хока. Смотрите полный обзор игры Warframe ниже.

Система – это способ заставить все, что вы делаете, чувствовать себя быстрым, мощным и просто потрясающим, что заставляет меня возвращаться к его почти бесконечному колодцу добычи.

Warframe – это плотная игра – запутанный клубок пряжи, состоящий из почти шести лет обновлений, дополнений, системных доработок и выпадения контента.

Играть в Warframe на ПК!

Его различные фрагменты перекрываются и скручиваются друг с другом таким образом, что это может заставить его даже подумать о попытке распутать все это, но это также означает, что есть почти невероятное количество глубокого и часто чрезвычайно интересного контента, который можно обнаружить, как только вы это сделаете.

Его быстрый темп и более короткая структура миссии часто могут иметь ту же привлекательность, что и Diablo 3: они несутся сквозь сложенные вместе процедурные карты, кося волны врагов, собирая по пути мощные предметы и материалы для крафта.

Но различные цели, враги и локации в сочетании с непрерывными волнами событий ограниченного времени и специальных миссий означают, что в этом цикле всегда есть какой-то уникальный поворот.

Постоянное использование различных способов игры делает Warframe чрезвычайно сложной игрой для новых игроков. Даже после нескольких десятков часов может быть трудно понять, какие миссии вы должны выполнять и какие предметы вы должны пытаться собрать.

Это, к лучшему или худшему, игра, в которую вам понадобится вики, так как почти вся информация о том, где именно найти конкретные крафт-компоненты или чертежи, не доступна напрямую в игре.

Warframe – общеизвестно сложная игра для новых игроков, в которую вам обязательно понадобится вики.

К счастью, база игроков в Warframe – одно из самых приятных и восторженных сообществ, с которыми я когда-либо общался. Доступные вики невероятно полны и просты в использовании, и даже просто запрос ответов или помощь в глобальном чате часто приводят к тому, что дружелюбные игроки помогают вам.

Тем не менее, может быть неприятно получить новый захватывающий проект оружия только для того, чтобы увидеть, что для этого требуется материал для изготовления, о котором вы даже не подозревали, и который находится в десятках часов от приобретения.

Как только я преодолел этот большой горб путаницы и начал ставить перед собой четкие цели – добраться до следующей планеты, изготовить определенное оружие, выполнить квестовую линию – Варфрейм перестал быть похожим на запутанный шар и начал чувствовать себя больше как песочница, полная сокровища ждут, когда их раскопают.

Играть в Warframe на ПК!

Существует множество кураторских квестов, которые также предлагают поставленные цели, но выбор своего собственного имеет жизненно важное значение, чтобы держать голову над водой в океане того, что нужно сделать.

В то время как более поздние игровые квесты стали проталкивать сюжет и сюжеты, основанные на роликах (с большим успехом, я мог бы добавить), 99% времени, которое я потратил на Warframe, было потрачено на бег по его залам в поисках новых вещей. собирать – крафтовые материалы, чертежи предметов, модификации оружия или одну из его многочисленных валют.

Ниндзя с оружием

Слой за слоем новых систем, несомненно, затрудняет проникновение в Warframe, но фактический геймплей типа «беги с оружием» (и слэша, и ударяя) настолько чертовски приятен, что в него стоит покопаться.

За последние годы механизм был усовершенствован и перестроен во что-то, что ощущается как быстрое и невероятно разностороннее освещение. Между тем, каждая винтовка, пистолет, дробовик, лук, молот, меч, кнут и клинок чувствуют себя по-разному в своих действиях, предоставляя реальное разнообразие оружия, которое вы выбираете, помимо исходных характеристик.

Привязывать врагов к стенам с помощью мощного удара «Болтор» – это совсем не то же самое, что быстрые пистолеты «Фурис», точно так же, как удар кого-то молотком Фрагора – это совсем не то же самое, что отрезать конечности с помощью Теплового меча.

Batflesuits Warframe назван в честь того, что вы можете изменить свой любимый стиль игры, каждый из которых представляет уникальную индивидуальность и тему.

Существуют простые варфреймы, такие как Mag или Frost, которые используют магнитные и ледяные способности соответственно, но также есть и незнакомые варианты, такие как Limbo, которые могут временно помещать врагов в другую плоскость существования, или Titania, которая может превратиться в крошечную бабочку и прыгать на быстрые скорости.

warframe

Тем не менее, я иногда выполняю целые миссии, не используя эти способности вообще, поскольку они могут иногда казаться либо неэффективными, либо лишними, в зависимости от ситуации, в которой вы находитесь. Целебные способности Троицы почти всегда полезны, но движутся как Магнетизм Магов.

Я использовал только против очень определенного типа повторяющегося босса. Выбор того, какие варфреймы использовать и как эффективно использовать их способности, – это еще одна вещь, которую просто невозможно выучить в игре.

Warframe – это, прежде всего, PvE-игра, поэтому у вас есть прекрасная свобода в использовании оружия и способностей, которые вам нравятся.

Мне очень нравится, что любой Warframe может использовать любую комбинацию оружия, то есть вы можете смешивать и сочетать то, что вам больше нравится. Кроме того, он позволяет вам наносить урон одним видом урона, если вы сталкиваетесь со слабыми противниками, или вы можете взять новое или недостаточно выровненное оружие вместе с максимально уравновешенными варфреймами, чтобы быстро догнать их до другого вашего снаряжения – аналогично слабее покемонов в передней части партии, прежде чем обменять их.

Играть в Warframe на ПК!

Разновидность врага разбита на отдельные и интересно спроектированные фракции, чаще всего милитаристский Гринер, сфокусированный на технологиях корпус или хищные зараженные монстры.

Вы убиваете большинство из них одним и тем же способом – стреляйте или бейте их кучкой – но у каждой фракции есть специальные вражеские юниты, которые не всегда могут быть решены так прямо. У некоторых будут пузырьковые щиты для изнашивания или слабые места, которые должны быть поражены, и каждая фракция имеет свои сильные и слабые стороны для определенных типов урона и стихийных эффектов.

Мне очень нравится, что вы всегда знаете, с какой фракцией вы будете сражаться перед миссией, чтобы вы могли подготовиться соответствующим образом.

Warframe – это, прежде всего, PvE-игра – есть несколько PvP-режимов с собственными фан-базами, но они никогда не были мне очень интересны и никогда не казались необходимыми – так что есть прекрасная свобода в использовании любого оружия и способностей, которые вы находите забавными.

Есть, конечно, лучшие и худшие варианты, но вам не нужно беспокоиться о том, чтобы минимизировать нагрузку на чистую энергию, пока вы не приступите к значительно более сложным миссиям по направлению к внешним границам карты Солнечной системы.

Это означает, что если вы видите крутой Варфрейм, который может дышать огнем, вы можете сделать своей целью узнать, как его достать, найти его кусочки чертежа, а затем вдохнуть какой-то чертов огонь. Это, вероятно, займет много времени, но выбирать и проводить такие поездки – вот в чем смысл, и это было бесконечно приятно для меня.

И если вы в мин-максинге, потенциал здесь абсурден. Есть глубокий и полезный колодец с перерывами в цифрах для тех, кто хочет погрузиться в него, хотя опять же, это также делает его враждебным по отношению к более случайным игрокам, которые хотят вступить в самые тяжелые бои, которые может предложить Warframe без необходимости делать тонны из Игровое исследование.

В запутанной системе оружейных модов Warframe люди часто говорят: «Я не думаю, что смогу сыграть в это», когда я хвастаюсь им, и это не безосновательно.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: Обзор

Мод Безумие

Каждый тип оружия, Warframe, компаньон, транспортное средство и многое другое имеет свой собственный набор десятков и десятков модов для сбора – как правило, увеличение характеристик, таких как увеличение урона, скорость перезарядки или специальные эффекты элементального урона.

Затем эти моды можно модернизировать (используя специальную валюту только для модов под названием Endo) и установить в слоты модов предмета, чтобы разблокировать их истинную силу. Моды и слоты модов также должны соответствовать полярности, и вам понадобится совершенно другой (и очень редкий) предмет, чтобы изменить или улучшить их. Это … много, и я едва поцарапал поверхность здесь.

Тем не менее, моддинг в значительной степени обязателен, потому что большинство оружия и варфреймов начинаются крайне слабо, и моды – единственный способ сделать их достойными использования.

Почти все, что вы приобретаете, начинается с уровня мастерства 0, повышаясь до уровня 30 по мере использования и позволяя вам устанавливать больше модов. С самого начала это не совсем понятно, но наличие неправильных модов может легко стать разницей между легким прохождением миссии и полным уничтожением.

Как только я понял все это, система мод обеспечила замечательную глубину выбора, позволив мне настроить стиль игры вокруг определенного типа урона или оружия и позволив практически любому предмету, который я хотел использовать, стать достойным выбором с правильными модами.

Предоставление Soma Prime, одному из моих любимых орудий, мод для процентного увеличения его и без того массивного журнала означало, что мне практически никогда не приходилось прекращать стрельбу, а мод для более высокого шанса крита использовал этот бесконечный поток пуль.

Модификации также означают, что кому-то, кто покупает супер-редкое оружие за реальные деньги (что, да, вы можете сделать, но на самом деле не должны), обычно все еще нужно оценить его и получить правильные моды, прежде чем это будет хорошо.

Запланированная вами стратегия принесет свои плоды, но я все же хотел бы, чтобы с модами было легче иметь дело.

Конечно, важность и нюансы мод-системы никогда не объясняются должным образом. Даже после многих лет игры и большого количества времени, потраченного на чтение вики, эта система мне не нравится в полной мере задействовать – я часто использую опцию, чтобы автоматически выбирать свои моды, а затем вносить изменения в зависимости от того, что они предлагают, потому что меню модов громоздки для навигации. Я рад, что существует возможность автоматизации, так как в противном случае она бы полностью ошеломила меня на раннем этапе.

К счастью, более активный кураторский подход к моддингу действительно нужен только тогда, когда вы попадаете в стену миссии, которую слишком сложно выполнить. В этот момент я погрузился в вики и выяснил, к какому типу оружия был нанесен урон моему противнику, какие орудия и варфреймы могли бы быть лучше против них, и какие моды мне нужно было улучшить, чтобы усилить этот выбор.

Сияющие моменты, когда хорошо продуманный план окупается, необычайно полезны и делают беспорядок пугающим меню, валют и улучшений, а не пугают – но я все еще хочу, чтобы все, что связано с модами, было легче иметь дело и изучать.

Игра с друзьями или поиск сообщества в Warframe может помочь сгладить это, но на самом деле довольно легко играть в одиночку, если вы не хотите заниматься этой стороной вещей. За исключением миссий высокого уровня, а также одной цели, которая защищает четыре точки захвата одновременно, это вполне выполнимо.

Играть в Warframe на ПК!

Сватовство есть всегда, когда вам это нужно, и мне всегда нравилось стоять в очереди в случайные группы, когда я разбирался с вещами – за исключением определенных скрытых целей, которые казались слишком сложными, как будто я отдал судьбу миссии в руки незнакомца.

Некоторые из более структурированных сюжетных квестов на самом деле требуют, чтобы вы играли сами по себе, предлагая больше кусочков истории с укусами со специальными миссиями, боями и наградами. Например, продвижение к новым планетам часто блокируется определенными квестами, и многие из них вращаются вокруг истории конкретного Варфрейма, доступ к которому вы затем разблокируете после завершения.

Большой сюжет с вашим персонажем в качестве главного героя также медленно разворачивался в ходе основных квестов в течение последних двух лет или около того, и он полон качественных заставок и действий, которых я не ожидал от предыдущих миссий Warframe.

Они действительно захватывающие и увлекательные, и я возвращаюсь к игре каждый раз, когда добавляется новая глава. Качество квестов в целом положительное, однако их можно немного упустить. Квест под названием «Glast Gambit» был болезненным, и я вынужден был переиграть тот же неинтересный режим PvP-игры против ИИ полдюжины раз.

Но у другого под названием «Гимн Октавии» был один из самых умных и крутых финальных боссов, которых я когда-либо видел в игре: сражаться с врагами, прыгая вокруг гигантского музыкального инструмента.

К счастью, есть достаточно квестов и других миссий, чтобы вы могли работать в течение десятков часов, прежде чем закончится, или вам даже придется увязнуть из-за плохого, и даже тогда вы можете быть уверены, что разработчик Digital Extremes работает над следующим. Поддержка Warframe в студии – это не что иное, как золотой стандарт для живых игр, не говоря уже о бесплатных.

Бесплатная игра, а не оплата за выигрыш

Модель free-to-play Warframe, как правило, тоже не мешает веселью. Помимо большинства косметических средств, практически все можно получить, играя – хотя неудивительно, что некоторые из них потребуют значительного количества времени и усилий для этого.

Но трудно быть слишком расстроенным из-за того, что, когда обновления бесплатны, новые сюжетные миссии бесплатны, и почти все остальное, что может заставить вас почувствовать, что вы можете упустить момент, если вы не платите бесплатно.

Модель Warframe является ярким примером правильной бесплатной игры и редко мешает просто наслаждаться игрой.

Единственное место, где это действительно больно, – это пространство инвентаря, которое ограничено, если вы не используете премиальную валюту под названием Платина для расширения.

Как я уже сказал, Warframe – это игра о коллекционировании, и ограниченное пространство инвентаря противоположно этому – вы можете держать только два Warframe, прежде чем вам нужно будет купить больше слотов Warframe, но в настоящее время есть 59 коллекционных. Для тех, кто не хочет платить, это жало.

Подкладка серебра состоит в том, что эти расширения инвентаря относительно дешевы (получение двух дополнительных слотов для оружия стоит 12 платиновых долларов, что примерно меньше доллара), и буквально являются единственной частью Warframe, где считалось, что отдаленно необходимо тратить деньги.

Скорее всего, вы даже не начнете беспокоиться о том, что не хватит места на несколько десятков часов. И если вы действительно хотите избежать оплаты, вы также можете взять редкие предметы, которые вы найдете, и продать их другим игрокам за Platinum в торговом центре, чтобы предоставить больше слотов – метод, который работает, но довольно медленный.

Играть в Warframe на ПК!

Но Warframe предоставил мне столько часов удовольствия, что я никогда не принимал трудных решений потратить деньги. Я никогда не трачу Платину на предметы или материалы для крафта, потому что это, по сути, платит за то, что я не играю в Warfame – даже те предметы, которые требуют сумасшедшего долгого времени, чтобы собрать все материалы, в высшей степени полезны, чтобы наконец создать свою собственную тяжелую работу но вы получаете безумное количество контента без денег. Пара баксов, чтобы нести больше оружия, не была для меня серьезным вызовом.

Косметические варианты также на удивление обширные. Существует достаточное количество базовых цветов на выбор (с абсурдным количеством различных оттенков и палитр, которые можно купить с Platinum), и каждый элемент оборудования имеет пять различных цветовых областей для изменения, в дополнение к регулируемым наклейкам, прикреплениям брони и фантазии. новые каски.

Даже не тратя денег, вы можете многое сделать для того, чтобы придать себе особый облик в том, что сообщество ласково называет «Fashionframe».

У варфрейма так много всего, что ты тратишь деньги или нет. Даже если некоторые из его миссий и режимов можно ударить и пропустить, очень легко игнорировать то, что вам не нравится, сосредоточиться на том, что вы делаете, и при этом иметь почти бесконечное количество игр.

Новейшее дополнение, вторая область открытого мира Warframe под названием The Orb Vallis, представляет собой практически целую игру, в которой вы можете потеряться в течение нескольких часов, прежде чем вспомните, что более десятка других планет ждут своего исследования.

Топ 10 игр на PlayStation 4

Переключение версии

Порт коммутатора Warframe был чрезвычайно прочным. Его графическое качество заметно снизилось по сравнению с версиями для ПК, Xbox One и PlayStation 4, так же как и с другими визуально пышными играми, портированными на Switch (например, Doom или Wolfenstein II), но все равно выглядит на удивление великолепно и работает хорошо, Частота кадров фиксируется на 30 кадр / с в док-станции или отстыковке, но, похоже, это было очень хорошо в мое время, с небольшими замедлениями.

И поскольку Warframe в значительной степени является PvE-игрой, я не испытывал раздражающего лага во время игры по Wi-Fi (если только я не подключен к кому-то с огромным пингом).

Я ценю то, что вам не нужно членство в Nintendo Switch Online, и вам нравится то, что он может вести голосовой чат, подключая гарнитуру непосредственно к коммутатору точно так же, как это делает Fortnite – в любой игре, в которой избегается ужасный голос Nintendo. приложение для чата делает все правильно.

В отличие от Fortnite, здесь нет кроссплатформенной игры и нет возможности использовать одну и ту же учетную запись на разных платформах, но ни одна из этих проблем не является ограничением конкретной версии Switch. Примечательно, что если вы играете на ПК, вы сможете скопировать свою учетную запись на коммутатор, хотя после этого вы не сможете синхронизировать свой прогресс в будущем.

Отсутствие оффлайн-режима означает, что вы не сможете играть в Warframe на ходу, даже играя в одиночку, что, к сожалению, подрывает основной смысл продажи Switch в целом, но в остальном он чувствует себя как дома.

Я всегда предпочитаю мышь и клавиатуру контроллеру для Warframe (хотя у него есть дополнительное движение в стиле «Дыхание дикого» с Joy Con, которое оказалось полезным), но это, несомненно, одна из лучших бесплатных игр игры доступны на Switch.

Вердикт

Warframe – не легкодоступная игра, но с ней стоит познакомиться. Это игра, которая никогда не перестает расти от разработчика, который увлечен работой со своим сообществом. Также приятно играть, с удовлетворительной петлей «убей собирательство», поддерживаемой огромным выбором игроков и удивительно отзывчивой механикой движения.

Некоторые из его систем излишне сложны и неправильно объяснены, что позволяет легко быть перегруженным или сгоревшим, но здесь так много всего, что Warframe всегда возбуждает меня своим следующим обновлением.

Играть в Warframe на ПК!

Смотрите также:

Обзор Entropia Universe 2019

Обзор Entropia Universe 2019 на русском

Entropia Universe – это MMO виртуальной вселенной с системой микроплатежей, которая дает предметам и имуществу в игре реальную валюту. Охотьтесь на монстров, добывайте, изучайте навыки, покупайте дела и создавайте корпоративную империю на шести планетах.

Скачать Entropia Universe!

Особенности: Бесплатные
Технология: 3D
PvP: Есть
Язык: Русский
Разработчик: MindArk
Плюсы: Огромный, обширный мир. Надежная экономика. Глубокая система создания.
Минусы: Обширное обучение. Крутая кривая обучения.

Entropia Universe – это симулятор MMO, который стремится подражать реальности в условиях научной фантастики.

Используя систему микроплатежей, игроки могут обменивать реальные деньги на игровую валюту, называемую Project Entropia Dollars (PED), по курсу 10 PED за один доллар США.

Платежная система означает, что предметы в Entropia Universe имеют реальную денежную стоимость, и в игру можно играть с целью зарабатывания денег. Чтобы войти во вселенную, игроки разрабатывают своего персонажа с помощью глубокой системы создания и выбирают свою планету, чтобы начать.

Общайтесь, исследуйте, используйте мобов, собирайте ресурсы, охотьтесь, создавайте и добывайте – это всего лишь несколько видов деятельности, доступных игрокам. Как и в действительности, каждое предприятие требует ресурсов, которые стоят денег.

Чтобы стать частью обширной вселенной Entropia Universe, вы должны зарабатывать на жизнь.

Основные характеристики Entropia Universe:

  • Платежная система – имущество и предметы имеют реальную денежную стоимость по обменному курсу 10 PED к $ 1.
  • Огромная, обширная игровая вселенная – с шестью растягивающимися планетами для исследования.
  • Надежная внутри-игровая экономика – управляется исключительно игроками.
  • Различные способы игры – включая охоту, добычу полезных ископаемых, торговлю, управление недвижимостью и т. д.
  • Создание персонажа в глубине – нет двух одинаковых персонажей.

Entropia Universe это виртуальный мир MMO, разработанный шведской компанией-разработчиком программного обеспечения MindArk.

Хотя к игре и ко всем ее планетам можно получить бесплатный доступ после регистрации учетной записи у игроков появляется стимул тратить деньги на игровую валюту, чтобы разблокировать дополнительные возможности: приобретение навыков, предметов, поступков, акций и услуг.

Большинство действий в игре требует ресурсов, которые необходимо приобрести, от стрельбы из оружия до добычи полезных ископаемых. Новые игроки могут увеличить свои банковские счета, выполняя простые задачи. Когда вы запускаете игру, вам предлагается выбрать между одной из нескольких планет в качестве отправной точки, например, Калипсо, ROCKtropia и Аркадия.

Игра не дает вам никаких указаний относительно того, какой из них выбрать, и ваш выбор определяет, какие возможности вам доступны, а также насколько дружелюбным будет ваш опыт. Выбор правильной планеты может сделать или сломать ваш опыт. С самого начала очевидно, что игра не держит вас за руку.

Обзор Entropia Universe

Герой Дизайнер

Создатель персонажа очень продвинут, с ползунками для каждого аспекта лица и тела вашего аватара. Хотя я обычно выбираю создание самого отвратительного существа, которое только можно себе представить, я решил исследовать свою женскую сторону во Вселенной Энтропии.

Способный изменить рост, мышечный тонус, глубину щеки и икроножную мышцу, я чувствовал себя как доктор Франкенштейн, создающий Инь своему Яну в серии «Культура» Яна М. Бэнкса. Или я просто пытался соблазнить других игроков бесплатными вещами. Несмотря на это, я стал «Вана Вольтер Фанта», начинающий предприниматель, одержимый идеей владеть этим миром.

Я начал на каком-то межпланетном корабле, где каждый NPC пластиковая кукла. Нет анимации. Первый, который я увидел, стоял в молчании, но включился аудиофайл для свистка, и я думаю, что он был жив поскольку детский голос, играющий за его полиуретановые фигурки, оживляет его.

Никакие неигровые персонажи не чувствуют себя живыми в этой игре. С другой стороны, неигровые персонажи не являются основным моментом Вселенной Энтропии и служат наполнителем для начала. Это дальше в игре, где взаимодействия между игроками создают историю.

Обзор Entropia Universe 1

Миссия первая. Начало!

Я спустился на планете Аркадия и завершил серию квестов «Беги сюда, поговори с этим парнем». Это было немного затруднительно, но его цель была ясна. Долгое учебное пособие демонстрирует огромный масштаб и возможности планеты.

CryEngine 2 отлично подходит для рендеринга ландшафтов, окруженных пальмами и человеческими поселениями. Тем не менее, все это выглядело довольно несвежим, параллельно с NPC-куклами Барби. Elder Scrolls Online страдал от той же проблемы, когда он был впервые выпущен.

Мир не чувствует себя живым. Хотя он огромен, я не чувствую себя обязанным его исследовать, так как каждая область, которую я видел поначалу, выглядит во многом одинаково. Но я был полон решимости завершить учебные миссии и попытать счастья, сделав это в этом альтернативном капиталистическом обществе.

Обзор Entropia Universe 2

Как сделать это во вселенной Entropia

Выжить в Entropia Universe означает зарабатывать деньги, создавать или продавать что-то ценное, чего хотят другие игроки. Без введения реальной валюты в игру ваши возможности в качестве нового игрока ограничены. Если вы интересуетесь миром, тогда исследование это достаточно простой способ собрать некоторые предметы, разбросанные по земле.

Тем не менее, вы не можете пересечь зеленые равнины и ожидать, что найдете камни, фрукты или донг. Нет нет нет. Вы должны идти, нажав «Q». Элементы не будут отображаться на вашем экране, когда ваш персонаж работает. Прогулка по полю обнаруживает фрукты, камни и навоз, укрытые в грязи, которые можно собирать и продавать на Аукционном Доме для игроков, слишком хороших для исследования.

Вскоре мне надоели такие утомительные упражнения, и я захотел изучать дикую природу планеты Аркадия.

Обзор Entropia Universe 3

Потение

Вам не нужно убивать мобов в Энтропии, но вы должны собирать их пот. Сбор «живого пота» у живых животных одно из немногих видов деятельности, которое можно выполнить, не тратя реальных денег. Это монотонная и умопомрачительная профессия.

«Пот объединяется с Force Nexus с использованием« Рафинировщика энергии чтобы создать Mind Essence, которая используется для подпитки Mindforce», что делает его таким же желательным, как меланж от Dune. Но потеть просто. Просто подойдите достаточно близко к животному, чтобы его не заделали, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Собрать пот».

Вы поймете, что закончили, когда из ваших жирных рук исходит зеленый туман. Если бы я только мог собрать собаку с волос, чтобы продать ее на улице в реальности. Поэтому я хотел попробовать собрать немного пота.

Скачать Entropia Universe!

Я увидел симпатичную печать, которая выглядела точно как Девгонг Он рявкнул высоким пронзительным голосом, и я подумал: Ой. Прежде, чем я понял это, он разрушал меня. Я пытался повернуться, но эта печать была подпитана жаждой крови. Я умер телепортировал вас в ближайшее место.

Обзор Entropia Universe 4

Добыча полезных ископаемых

Тогда я попробовал майнинг. Я был уничтожен этими беспощадными печатями еще раз. Тем не менее, я был настойчив и полон решимости найти несколько камней.

Имейте в виду, что у майнинга есть начальные затраты, но в учебном пособии по игре вы найдете небольшое количество расходуемого предмета «Исследовательский зонд», который используется для добычи вместе с двумя другими предметами. Два оставшихся это «Terramaster Trainer» и «Rock Ripper Trainer».

Вы начинаете с использования Terramaster для сканирования окружающей среды на предмет поиска области, в которой используется сканирующий зонд для сканирования. Если вы найдете узел, маркер вращающейся, зависшей заявки указывает позицию ресурса.

Перейдя к нему, вы активируете Rock Ripper, чтобы разорвать ландшафт и собрать для себя драгоценные ресурсы. Это уникальное вращение при майнинге по сравнению с обычным щелчком правой кнопкой мыши, “Mine” но весь процесс довольно неинтересен и быстро стал трудным. По крайней мере, я получал навыки, пока добывал.

Обзор Entropia Universe 5

Навыки

Получение навыков в Entropia Universe является простым и не требует никакой осведомленной информации от игроков. Вы зарабатываете навыки в определенной области, выполняя соответствующее действие.

Если я использую тяжелое оружие ближнего боя на Печати, то мое мастерство в «тяжелом оружии ближнего боя» возрастет. По мере повышения навыка он также повышается. Новые игроки начинают как «Новичок» на всех уровнях мастерства и могут подняться по рангу до «Великого Мастера». Если посмотреть на количество очков, необходимое для прохождения всех уровней, становится ясно, что для достижения любого навыка потребуется смехотворное количество игрового времени или денег.

Обзор Entropia Universe 6

Пожалуйста, научите меня

Чтобы поощрить новых игроков не удалять их, поскольку они расстроены, разработчики учредили программу Mentor. Старым игрокам предлагается взять нового игрока под свое руководство, как падаванов в Star Wars The Old Republic.

У менторов должен быть аккаунт не менее 6 месяцев, чтобы вы как ученик были знакомы с такими сложными игровыми аспектами, как космические путешествия. Даже если ваш наставник так же бесполезен, как слепой наблюдатель за птицами, новые игроки получат награду по окончании обучения в виде полного набора брони.

Я нашел одного такого наставника, но его неспособность говорить по-английски напомнила мне профессора программирования, которого я имел в колледже. Я молча ушла, как и тогда, и начала ослаблять разочарование в бою.

Обзор Entropia Universe 7

Он мертв?

Бой неинтересен и представляет собой запоздалая мысль. Подбежав к тигру, качающему мой футуристический мачете, я однажды не смог связаться с животным. Мой клинок скользил по его волосам, как будто я подстригал его, когда он вцепился в мои заключенные в мускулы ребра.

Когда я наконец получил винтовку, это было подведено. Звуковой эффект для Herman Law Trainer Rifle очень веселый. Пью Пью это звучит как ребенок, играющий в полицейских и грабителей. Съемка с точки зрения третьего лица практически невозможна; Ваше перекрестие не существует.

Таким образом, вы должны увеличить масштаб от первого лица с помощью колесика мыши. Когда вы наконец стреляете в существо, это дело Пью, Пью, Пьюпока он не умрет, или ты умрешь. Это не увлекательно, и даже охота на крупную дичь следует той же формуле с добавлением лечения другого игрока. Имейте в виду, что предметы ухудшаются.

Так что иногда добыча, сброшенная существом, даже не покрывает затраты на его уничтожение.

PvP точно такой же. Замените существ на игроков-людей, и вы получите взаимодействие между игроками Entropia Universe и другими игроками. Есть обозначенные зоны PvP, так что вам не нужно беспокоиться о том, что вас будут лазить в спину, собирая навоз.

Entropia Universe

Секторальная экономика

Entropia Universe претендует на звание бесплатной игры, но ее зависимость от PED оспаривает любые заявления о правдоподобности. Опора на наличную валюту широко распространена. Если вы не возражаете против монотонных заданий, таких как «потоотделение» и ходьба, чтобы собрать фрукты и т. д., Вы будете вынуждены вводить деньги в игру.

Есть бесчисленные учебники, предлагающие идеальный метод для заработка PED. Но каждый раз погружается в вышеупомянутые сборные игры. Там нет быстрого трюка к успеху. Вы начинаете снизу, и если вы привержены делу, вы можете достичь среднего класса, но это требует времени.

Entropia Universe Развитие

Окончательный вердикт – Хорошая игра

Entropia Universe это эксперимент в построении мира в создании виртуальных миров для людей, обитающих как Second Life Это несомненно интересно. Столетия спустя такие игры, как Second Life и Entropia Universe, могут быть провозглашены провидцами для того, чтобы раздвинуть границы технологий и исследовать значение «реальности».

Это поляризационный опыт; или ты любишь это или ненавидишь это. Но пока его развлекать на расстоянии. Если вы не являетесь частью его нишевой аудитории, это не игра, которая понравится вам.

Скачать Entropia Universe!

Видеообзор Entropia Universe 2019

Общие системные требования

  • Операционная система: Windows Vista, Windows 7, Windows 8.x. или Windows 10.

Entropia Universe будет работать в 32 и в 64-битных версиях Windows, но в то время как 64-битная ОС может использовать более 4 ГБ ОЗУ, 64-битные версии предпочтительнее.

Системные требования на основе настроек качества графики

В окне «Параметры-Графика» в Entropia Universe вы можете настроить параметры общего качества графики. Это повлияет на реалистичность графики, а также производительность. Ниже приведены системные требования для каждого параметра качества графики.

Очень высокие настройки

  • Подключение к Интернету: ADSL или выше.
  • Процессор компьютера: Intel I7 / AMD Phenom II.
  • Память компьютера: 4096 МБ ОЗУ или более.
  • Графическая карта (с последними драйверами): NVIDIA GeForce 285 / ATI Radeon 4870 или лучше.
  • DirectX : версия 9.0c или более поздняя.
  • Звуковое устройство: Direct X-совместимое звуковое устройство
  • Разрешение экрана: 1024 x 768 пикселей
  • Место на жестком диске: 10 ГБ свободного места

Высокие настройки

  • Подключение к Интернету: ADSL или выше.
  • Компьютерный процессор: Intel Core duo или AMD Athlon 64 X2 Series или лучше.
  • Память компьютера: 2048 МБ ОЗУ или более.
  • Видеокарта (с последними драйверами): NVIDIA GeForce 8800 Series или лучше / ATI Radeon 2900 или лучше.
  • DirectX : версия 9.0c или выше
  • Звуковое устройство: Direct X-совместимое звуковое устройство
  • Разрешение экрана: 1024 x 768 пикселей
  • Место на жестком диске: 10 ГБ свободного места

Средние настройки

Эти требования должны рассматриваться как минимальные системные требования для Entropia Universe:

  • Подключение к Интернету: ADSL или выше.
  • Компьютерный процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или AMD Athlon 64 Series или лучше.
  • Память компьютера: 2048 МБ ОЗУ или более.
  • Видеокарта (с последними драйверами): NVIDIA GeForce 7800 Series или лучше / ATI Radeon 1900 или лучше.
  • DirectX : версия 9.0c или выше
  • Звуковое устройство: Direct X-совместимое звуковое устройство
  • Разрешение экрана: 1024 x 768 пикселей
  • Место на жестком диске: 10 ГБ свободного места

Низкие настройки

Если ваша система упадет ниже среднего требования по настройке, вы все равно сможете участвовать в Entropia Universe, но ваш визуальный опыт будет затруднен. Если вы используете «Средние настройки» в системе ниже требований «Средние настройки», вы можете страдать от низкой частоты кадров. Если вы используете Низкие настройки, то могут быть такие артефакты, как белые аватары без текстур, растительность на земле, короткое расстояние прорисовки и отсутствие теней.

Обратите внимание, что поддержка не предоставляется по техническим вопросам, связанным с компьютером, который обрабатывает только низкие настройки.

Особые заметки

  • SLI и Crossfire поддерживаются.
  • Убедитесь, что у вас есть соответствующие драйверы SLI / Crossfire для вашей операционной системы.
  • Поскольку Entropia Universe постоянно совершенствуется, системные требования могут со временем меняться.