Stalker Online – Revue de jeu, site officiel, client de téléchargement 18+

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Sergiu
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2021-09-17
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26.09.2021

9 Min.
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STALKER : Shadow of Chernobyl a toujours été un jeu trop ambitieux, il est donc probablement sorti quelques années plus tard que prévu.

Designer de jeu: Monde du jeu GSC
Développeurs: GSC Game World, Qplaze
Genres: Jeu de tir à la première personne, horreur de survie
Éditeurs: THQ, Deep Silver, Koch Media, GSC Game World, Zoo Corporation, bitComposer Interactive, Viva Media
Site officiel du jeu: stalker.so

Le but du jeu en ligne Stalker

Le but de Stalker Online est de créer un monde virtuel avec sa propre écologie, puis de vous placer au centre de ce monde. C’est quelque chose qui a rarement été essayé, en particulier dans un jeu à la première personne.

Cependant, à l’honneur de THQ et du développeur ukrainien GSC Game World, STALKER est une réalisation impressionnante. Ce jeu de survie à la première personne est parfois incroyable et addictif, et à égalité avec des classiques comme Deus Ex et System Shock.

Stalker offre une expérience immersive et ouverte à la première personne

Il s’agit d’un autre jeu MMORPG à la première personne mettant en scène un héros silencieux et mystérieux, très similaire à Gordon Freeman de Half-Life. Vous incarnez le Marked, un charognard lourdement armé souffrant d’amnésie et coincé dans la zone réglementée autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl, en Ukraine.

Oui, la même centrale nucléaire qui a explosé en 1986 et, selon le plan de STALKER, de nouveau en 1989, créant un hotspot radioactif grouillant de mutants, de factions rivales lourdement armées et de toutes sortes de phénomènes étranges et paranormaux. Votre tâche : découvrir qui vous êtes et ce qui se passe au centre de la zone.

L’essence de STALKER (Stalker)

Fondamentalement, STALKER est un jeu de survie à la première personne qui combine des jeux d’action et des jeux de rôle. Ce n’est pas un jeu linéaire comme Half-Life ou Call of Duty, où vous êtes principalement limité à une route droite et participez à une course étroitement contrôlée et scénarisée.

L’immense environnement et le gameplay ouvert de STALKER en font plus un RPG, car vous pouvez aller où vous voulez et faire ce que vous voulez si vous êtes prêt à en accepter les conséquences.

Cependant, vous n’avez pas à vous soucier des attributs traditionnels du jeu de rôle comme la force ou l’intelligence, ou l’accumulation de compétences et de capacités. Au lieu de cela, tout ce dont vous avez à vous soucier est votre compétence avec le fusil et la collecte de suffisamment d’armes, de munitions et de kits de premiers soins auprès des ennemis tombés au combat pour continuer.

Parcelle

Lentement mais sûrement, STALKER vous fait découvrir le monde étrange de la zone, un endroit où le tissu de la réalité est déchiré en morceaux. Des anomalies énergétiques étranges sont présentes partout et fusionnent en une à vos risques et périls. Ces anomalies produisent des artefacts rares et précieux qui peuvent être collectés et vendus, voire équipés car ils peuvent fournir des capacités spéciales.

Les plus bénéfiques augmentent peut-être votre endurance, vous permettant de courir beaucoup plus longtemps que d’habitude, ce qui est particulièrement utile lorsque vous traversez la vaste zone de Tchernobyl. Et, bien sûr, le danger se cache partout sous la forme d’ennemis à la fois humains et non entièrement humains, ainsi que d’animaux.

Arsenal Stalker

Pour les combattre, vous aurez le choix entre un large arsenal d’armes, principalement sous la forme de fusils d’assaut, de fusils de chasse et de pistolets. STALKER possède l’un des meilleurs modèles balistiques du jeu, et la fusillade qui en résulte est authentique lorsque vous essayez de frapper quelqu’un avec ce qui pourrait être un fusil extrêmement imprécis.

Le harceleur fait bon usage de la couverture et tire des rafales courtes et précises, en particulier à la tête des cibles. Après la bataille, vous pouvez extraire les morts pour obtenir des armes et des munitions, et l’un des avantages du jeu est que vous ne pouvez pas courir avec un arsenal de 9 ou 10 armes différentes.

Au lieu de cela, le système d’inventaire limite ce que vous pouvez emporter avec vous principalement en poids, et la plupart des armes utilisent un type de munitions différent, ce qui signifie que vous devez faire attention lorsque vous choisissez ce que vous apportez avec vous.

Vous ne pourrez tout simplement pas apporter trois ou quatre armes différentes, leurs munitions et tout ce dont vous avez besoin pour survivre dans la zone. Cela comprend des trousses de premiers soins, des bandages, des médicaments contre les radiations (la vodka fonctionnera aussi) et même de la nourriture. Vous devez manger régulièrement dans STALKER, et si vous mangez trop longtemps sans nourriture, des signes de faim apparaissent.

Le système d'inventaire est le même que dans les jeux de rôle et vous passerez beaucoup de temps à essayer de trouver ce qu'il faut emporter avec vous

IA (Intelligence Artificielle)

L’intelligence artificielle du jeu est impressionnante tant au combat qu’en dehors. Au combat, les ennemis sont rusés lorsqu’ils ont suffisamment d’espace pour bouger. Les ennemis humains vous chassent intelligemment, utilisant la couverture et le terrain à leur avantage.

Pendant ce temps, des créatures comme des meutes de chiens mutants se comportent comme des animaux sauvages. Ils attaquent lorsqu’ils sentent qu’ils ont un avantage, mais fuient lorsqu’ils donnent une leçon douloureuse.

C’est ce comportement qui fait que la zone se sent vivante lorsque différentes factions et animaux tentent d’accomplir leurs tâches quotidiennes. L’IA frappe lorsqu’elle est placée dans des intérieurs exigus, bien que le manque d’options de manœuvre la rend un peu prévisible, vous apprécierez probablement ce fait au début du jeu.

Stalker et mutants

https://www.youtube.com/watch?v=skPWturB2bQ&amp ;pp=qAMBugMGCgJmchAB

Le jeu propose toutes sortes de personnages humains, des harceleurs solitaires aux diverses factions avec lesquelles vous pouvez vous allier ou vous battre. Ensuite, il y a les mutants, des animaux étranges qui habitent la zone, au type le plus mortel de mutyroïde muté comme le petit gars qui peut s’emmêler dans votre cerveau, aux gars rampants effrayants qui se précipitent vers vous de nulle part.

Ajoutez la version zombie et poltergeist de STALKER et vous aurez un ensemble plus qu’intéressant d’amis et d’ennemis potentiels. Il y a des batailles massives dans lesquelles vous vous battrez aux côtés de vos coéquipiers, et après cela, vous verrez comment les camarades de l’IA se promènent vers les blessés, se tordent au sol, disant quelque chose de méchant en russe ou ukrainien, puis leur tirent dessus diriger.

Le scénario principal de STALKER prendra peut-être 10 heures si vous ne faites que le poursuivre, mais il existe également de nombreuses quêtes secondaires qui peuvent prendre des heures ainsi que des heures à explorer.

Cependant, les quêtes secondaires sont facultatives car elles se terminent généralement par une récompense en espèces, et l’argent est la seule chose que vous ne manquerez pas. Il n’y a rien qui vaut la peine d’acheter aux vendeurs de la zone que vous ne pouvez plus obtenir gratuitement avec un peu de recherche.

PDA vous tient informé de toutes vos quêtes

Une grande partie de l’histoire de STALKER est un peu difficile à comprendre, car elle est principalement représentée dans de courtes entrées de magazine, des vidéos cinématographiques cryptiques et des accents ukrainiens et russes obscurs. Il y a aussi plusieurs fins, dont certaines se terminent par un échec en fonction des choix que vous faites dans le jeu, il y a donc beaucoup de rediffusions ici.

Cependant, le système de quête lui-même est quelque peu cassé, car certaines quêtes secondaires ne peuvent pas être résolues ou elles sont réinitialisées une fois que vous les avez terminées.

Nous avons également rencontré des problèmes lors du lancement du jeu sur Windows Vista, allant de charges rapides non fonctionnelles à des jeux instables et en panne. THQ et GSC Game World travaillent à corriger certains de ces problèmes, mais il est dommage que le jeu soit livré avec eux. Considérant que STALKER

Mode multijoueur

https://www.youtube.com/watch?v=IaqMUoTf4Qg&amp ;pp=qAMBugMGCgJmchAB

Ce jeu solo révolutionnaire et révolutionnaire de STALKER est étonnamment obsolète et standard pour le multijoueur. Le mode multijoueur comprend des modes traditionnels tels que Deathmatch, Team Deathmatch et

Chasse aux artefacts (essentiellement capturer le drapeau) et le but est de courir et de tuer autant de victimes que possible. L’action est rapide, brutale et courte, et bien que le multijoueur présente la même impressionnante simulation balistique solo, il est encore trop facile d’être repris encore et encore par un tireur d’élite à longue portée.

Le multijoueur a une sorte d’économie, car vous gagnez de l’argent pour vos victoires que vous pouvez utiliser lors de la réapparition pour acheter diverses armes, munitions et équipements, mais pour la plupart, il n’y a rien de particulièrement nouveau ici.

Malgré le fait que STALKER sort depuis plusieurs années, il a toujours l’air bien et ses visuels sont à égalité avec Half-Life 2. Ce qui manque à un jeu graphique moderne, il le compense par des détails complexes et une atmosphère immersive….

Il y a quelque chose à dire pour les environnements de jeu pleins de caractère et de détails. C’est comme le paysage post-apocalyptique qu’il devrait être. La campagne de la zone semble accidentée et sauvage, avec des villes abandonnées et des complexes jonchent le paysage.

Chaque paramètre régional a un aspect différent, vous n’avez donc jamais l’impression que le monde a été créé à l’aide de modèles de mise en forme. La sensation d’exploration est incroyable et ce sont les petits détails qui font la différence. Bien que vous n’ayez pas besoin d’un système haut de gamme pour jouer,

Les effets d’éclairage et de particules sont particulièrement bien réalisés. Par exemple, les batailles peuvent se dérouler dans des tempêtes déchaînées où des éclairs éclairent brièvement le champ de bataille. Le système de lampe de poche du jeu est également louable. La lampe de poche de STALKER traverse les ténèbres avec un réalisme qui fait plaisir à voir.

Il est votre ami le plus important dans l’obscurité, mais en même temps il vous trahit, car les ennemis peuvent voir la lumière de votre faisceau bien avant que vous ne puissiez la voir. Et la lampe de poche ne souffre pas de l’appareil de 30 secondes que la plupart des tireurs ont. Comme c’est rafraîchissant.

Le moteur graphique n'a pas l'esprit des jeux récents, mais fournit toujours un monde détaillé à explorer

l’audio

L’audio dans STALKER vous plonge également parfaitement dans ce monde. Lorsque vous êtes dans la zone, le bruissement du vent dans l’herbe, le cri des animaux au loin et le tic inquiétant de votre compteur Geiger sont toujours présents.

Lorsque vous êtes à l’intérieur, il n’y a rien de mieux que le hurlement du mutant le plus proche pour lancer vos hacks. Les sons et la mécanique des armes sont également perceptibles, et les fusils d’assaut se fissurent au loin, vous laissant savoir que des problèmes sont encore à venir. La voix off est un peu difficile à comprendre, mais comme le jeu se déroule en Ukraine, il faut s’y attendre. Même un anglais cassé (parlé et écrit) est un peu charmant à cet égard.

Verdict

Malgré quelques bizarreries et bugs, STALKER est définitivement un jeu qui vaut la peine d’être joué. Pour les fans de FPS à la recherche de la prochaine grande nouveauté du genre, il est difficile de ne pas être impressionné par le monde unique et en évolution du jeu.

Pendant ce temps, les fans de RPG apprécieront le gameplay ouvert et la possibilité d’explorer différents chemins à travers la zone. C’est un jeu sombre, mais dans le bon sens, car il capture parfaitement le cadre post-apocalyptique. C’est aussi une excellente combinaison de combat, d’horreur et d’exploration.

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