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Paramètres JourneyMap

🖊
Sergiu
📆
2021-09-17
🔄
22.09.2021

18 Min.
👁
3832

JourneyMap fournit plus que quelques options de configuration, vous permettant de personnaliser le comportement et l’apparence de nombreux aspects différents du mod. Tous ces paramètres sont disponibles via le Gestionnaire de paramètres JourneyMap.

Pour accéder au gestionnaire des paramètres, ouvrez la carte en plein écran et cliquez sur le bouton des paramètres en bas ou sur la touche O… Chaque élément de la liste représente une catégorie spécifique de paramètres – cliquez dessus pour développer et afficher les paramètres à l’intérieur.

Noter

Chaque catégorie a un bouton de réinitialisation. Notez que cliquer sur ce bouton réinitialisera les paramètres de cette catégorie aux paramètres par défaut associés à JourneyMap, plutôt que de simplement annuler les modifications.

Certaines de ces catégories sont tout à fait personnalisables. N’hésitez pas à accéder à une catégorie spécifique en cliquant sur l’un des liens ci-dessous.

Paramètres JourneyMap de maillage

Les préréglages de minicarte et la carte plein écran peuvent avoir une superposition de grille personnalisée. Vous pouvez personnaliser cette superposition en cliquant sur le bouton « Modifier la grille » sous les paramètres de chaque catégorie respective.

Vous pouvez également y accéder à partir de la carte en plein écran en maintenant la touche Shift et en cliquant sur le bouton de la grille en haut.

Paramètres de la mini-carte

La grille décrit les zones individuelles sur la carte. Les styles de grille qui incluent des lignes de région dessinent une grille supplémentaire avec des lignes de différentes couleurs pour mettre en évidence les régions du monde sur la carte.

  • Sélectionnez une couleur pour les lignes de la grille en cliquant sur la roue chromatique.
  • Sélectionnez le type de carte (jour, nuit ou grottes) pour l’édition à gauche.
  • Cliquez sur le bouton « Réinitialiser » pour réinitialiser le type de carte actuel aux paramètres de grille par défaut.
  • Cliquez sur le bouton Annuler pour annuler vos modifications et fermer l’éditeur de maillage.
  • Cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer vos modifications et fermer l’éditeur de maillage.
Paramètre Les valeurs La description
Style
  • Carrés (Squares)
  • Carrés des régions (SquaresWithRegion)
  • Grille de région (GridRegion)
  • Points (Points)
  • Choix (Checkers)
Changer le type de grille superposée sur la carte
Opacité Pourcentage : (par défaut:  50  ) Comment opaque le maillage doit être dessiné

Paramètres JourneyMap de la mini-carte

JourneyMap vous permet d’avoir deux préréglages de minicarte. Chaque préréglage est un ensemble distinct de paramètres, vous permettant d’avoir deux minicartes distinctes que vous pouvez basculer entre elles.

Noter

Les paramètres de chaque mini-carte sont identiques, donc ci-dessous nous ne considérerons qu’un seul préréglage.

Pour basculer entre les préréglages de minicarte, appuyez sur la touche de commutation de préréglage (par défaut, le #).

Paramètres de la mini-carte 1

Commutateurs

Par défaut, toutes les options de bascule suivantes sont activées.

Changer Description du commutateur
Activer la mini-carte Activer ou désactiver ce préréglage de minicarte
Montrer les animaux Afficher ou masquer les animaux
Afficher les grottes Passage automatique en mode caverne
Afficher la boussole Bascule l’affichage des points cardinaux le long du bord de la minicarte
Spectacle jour / nuit Commutation automatique entre les modes jour et nuit
Afficher les noms d’entités Afficher ou masquer les noms d’objets
Afficher la grille Afficher ou masquer la superposition de la grille
Afficher les en-têtes de la foule Basculer l’affichage de la façon dont les créatures regardent
Afficher les foules Afficher ou masquer les créatures
Montrer les animaux Afficher ou masquer les animaux de compagnie
Afficher les titres des joueurs Un interrupteur indiquant de quel côté les autres joueurs regardent
Afficher les joueurs Afficher ou masquer les autres joueurs
Afficher la grille Afficher ou masquer les lignes médianes pointant vers le centre de la minicarte
Montre toi Afficher ou masquer votre emplacement et votre titre
Afficher les résidents Afficher ou masquer les résidents
Afficher les étiquettes de waypoint Afficher ou masquer les noms de waypoints
Afficher les waypoints Afficher ou masquer tous les waypoints
Localisation détaillée Basculer entre la forme longue ou courte de vos coordonnées actuelles

Emplacements d’information

Les emplacements d’informations sont des zones de texte au-dessus et en dessous de la mini-carte qui affichent des informations supplémentaires. Il y en a quatre et ils sont numérotés de haut en bas.

Machines à sous avec des informations sur la mini-carte

Tous les emplacements d’informations peuvent être définis sur l’une des valeurs suivantes:

  • Vider (Blank): rien, cachez cette fente d’information
  • Biome (Biome) : le biome dans lequel vous vous trouvez actuellement
  • La mesure (Dimension) : la dimension dans laquelle vous vous trouvez actuellement
  • FPS: compteur FPS dans le jeu
  • Récréation (Game Time) : l’ heure de jeu actuelle, représentée par le cycle de jour de Minecraft
  • Game Time Real: l’heure de jeu actuelle, décalée en fonction de l’horloge réelle
  • Niveau d’éclairage (Light Level): le niveau de luminosité du bloc dans lequel vous vous trouvez
  • Emplacement (Location): vos coordonnées actuelles
  • Région (Region): coordonnées de votre région actuelle
  • Le temps du système (System Time): temps réel actuel en fonction de votre ordinateur

Autres réglages

Le paramètre par défaut pour chaque paramètre est indiqué en gras ci-dessous.

Paramètre Les valeurs La description
Emplacement
  • х, г, у (v)
  • х, у (v), z
  • х, г, у
  • х, у, г
  • х, г
Formatez vos coordonnées comme indiqué dans la fente d’information
Titre de la carte
  • Vers le nord
  • Vieux nord
  • Mon titre
Dans quelle direction le haut de la carte doit-il faire face ? Remarque : seules les cartes circulaires prennent en charge le paramètre Mon cap.
Affichage des mobs
  • Petits points
  • Grands points
  • Petites icônes
  • Grandes icônes
Comment les créatures doivent apparaître sur la mini-carte
Affichage du joueur
  • Petits points
  • Grands points
  • Petites icônes
  • Grandes icônes
Comment les autres joueurs devraient apparaître sur la mini-carte
Positionner
  • Dans le coin supérieur droit
  • En bas à droite
  • En bas à gauche
  • En haut à gauche
  • Centre supérieur
  • Centre
Emplacement de la minicarte sur votre écran
Format de temps de jeu réel
  • HH : mm : ss
  • B : mm : ss
  • HH : millimètre
  • Hmm
  • hh : mm : ss a
  • h : mm : ss a
  • hh : mm : ss
  • h : mm : ss
  • h : mm a
  • h : mm a
  • hh : mm
  • Hmm
Format de texte en temps réel affiché dans la fente d’informations.

  • H : Heures (24 heures, pas de 0 au début)
  • HH : Heure (format 24 heures avec 0 en tête)
  • h : heure (12 heures, aucun 0 non significatif)
  • hh : Heures (12 heures, avec 0 au début)
  • mm : minutes
  • ss : secondes
  • a : heure de la journée (AM / PM)
Direction de la grille
  • Boussole
  • Mon titre
Changer l’orientation du réticule
La forme
  • Un cercle
  • Carré
  • Rectangle
Changer la forme de la mini-carte
Format de l’heure du système
  • HH : mm : ss
  • B : mm : ss
  • HH : millimètre
  • Hmm
  • hh : mm : ss a
  • h : mm : ss a
  • hh : mm : ss
  • h : mm : ss
  • h : mm a
  • h : mm a
  • hh : mm
  • Hmm
Format de texte de l’heure système, comme indiqué dans la fente d’informations.

  • H : Heures (24 heures, pas de 0 au début)
  • HH : Heure (format 24 heures avec 0 en tête)
  • h : heure (12 heures, aucun 0 non significatif)
  • hh : Heures (12 heures, avec 0 au début)
  • mm : minutes
  • ss : secondes
  • a : heure de la journée (AM / PM)
Échelle de police de la boussole Gamme:  1  – 4 Quelle doit être la taille du texte de la boussole par rapport au paramètre d’échelle de l’interface graphique.
Échelle de police Gamme:  1  – 4 Quelle doit être la taille du texte de la fente d’information par rapport au paramètre d’échelle de l’interface graphique.
Transparence du cadre Pourcentage, par défaut:  100% Dans quelle mesure la bordure autour de la minicarte doit être opaque
Opacité de la carte Pourcentage, par défaut:  100% Dans quelle mesure la vue cartographique elle-même doit être opaque
La taille Pourcentage, par défaut:  30% Quelle doit être la taille de la minicarte en pourcentage de la taille de la fenêtre.

Paramètres JourneyMap de la carte en plein écran

La carte en plein écran offre une superbe vue défilante de l’ensemble de votre carte. Tout comme les préréglages de la mini-carte, il peut être hautement personnalisé.

Pour passer à la carte plein écran, appuyez sur la touche de carte plein écran (par défaut, la J).

Paramètres de la carte en plein écran

Noter

Certaines des options suivantes sont également disponibles sous forme de boutons sur la carte en plein écran elle-même. Pour plus d’informations, consultez la page de la carte en plein écran.

Commutateurs

Par défaut, toutes les options de bascule suivantes sont activées.

Changer La description
Montrer les animaux Afficher ou masquer les animaux
Afficher les grottes Passage automatique en mode caverne
Afficher les noms d’entités Afficher ou masquer les noms d’objets
Afficher la grille Afficher ou masquer la superposition de la grille
Afficher les clés Afficher ou masquer la liste des raccourcis clavier
Afficher les en-têtes de la foule Basculer l’affichage de la façon dont les créatures regardent
Afficher les foules Afficher ou masquer les créatures
Montrer les animaux Afficher ou masquer les animaux de compagnie
Afficher les titres des joueurs Un interrupteur indiquant de quel côté les autres joueurs regardent
Afficher les joueurs Afficher ou masquer les autres joueurs
Montre toi Afficher ou masquer votre emplacement et votre titre
Afficher les résidents Afficher ou masquer les résidents
Afficher les étiquettes de waypoint Afficher ou masquer les noms de waypoints
Afficher les waypoints Afficher ou masquer tous les waypoints
Localisation détaillée Basculer entre la forme longue ou courte de vos coordonnées actuelles

Autres réglages

Le paramètre par défaut pour chaque paramètre est indiqué en gras ci-dessous.

Paramètre Paramètres La description
Emplacement
  • х, г, у (v)
  • х, у (v), z
  • х, г, у
  • х, у, г
  • х, г
Formatez vos coordonnées comme indiqué sur la carte
Affichage des mobs
  • Petits points
  • Grands points
  • Petites icônes
  • Grandes icônes
Comment les créatures doivent être affichées sur la carte
Affichage du joueur
  • Petits points
  • Grands points
  • Petites icônes
  • Grandes icônes
Comment les autres joueurs devraient apparaître sur la carte
Thème de l’interface utilisateur
  • Monument de l’océan
  • Puriste
  • Forteresse
  • Temple du désert
  • EndCity
  • Manoir de la forêt
  • Forteresse du Vide
Changez le thème des boutons autour de la carte plein écran –  Remarque : si vous avez des thèmes supplémentaires installés, il y aura plus de bascules que celles indiquées ici.
Échelle de police Gamme:  1  – 4 Quelle doit être la taille du texte par rapport au paramètre d’échelle de l’interface graphique.

Paramètres JourneyMap de la carte Web

La carte Web est une façon complètement différente de visualiser votre carte dans un navigateur Web plutôt que directement dans Minecraft. Cela vous permet d’afficher la carte sur un autre écran ou même sur un autre appareil!

Paramètres de la carte Web

Important

Il existe de nombreux paramètres dans cette catégorie qui ne font rien pour le moment. Au lieu de cela, la carte Web est configurée à l’aide de sa propre interface – voir la page de la carte Web pour plus d’informations à ce sujet.

Pour cette raison, seuls les paramètres qui font réellement quelque chose sont documentés ci-dessous.

Commutateurs

Par défaut,  aucune  des options de bascule suivantes n’est activée. Vous devrez activer la carte Web avant de pouvoir l’utiliser.

Changer La description
Activer la carte Web La carte Web doit-elle être activée et accessible?

Noter

Bien qu’il y ait une entrée pour fournir un port pour utiliser la carte Web, elle est actuellement ignorée. JourneyMap essaiera d’utiliser le port par défaut 8080 – s’il n’est pas disponible, il essaiera de trouver le port dont il s’agit.

Le port correct est toujours affiché dans le chat lorsque la carte Web est activée.

Paramètres JourneyMap de waypoint

Cette catégorie vous permet de modifier certains paramètres concernant le comportement et l’affichage des waypoints. Les waypoints ont également un certain nombre de paramètres individuels – vous pouvez les découvrir sur la page des waypoints.

Bascule

Les paramètres des boutons radio  indiqués en gras  ci-dessous sont activés par défaut.

Changer La description
Activer le gestionnaire de points de cheminement Activez le gestionnaire de points de cheminement – vous pouvez le désactiver si vous utilisez un autre mod pour la gestion des points de cheminement.
Suppression automatique des waypoints de la mort Devez-vous supprimer les waypoints de la mort en les approchant
Créer des points de mort Devez-vous créer des waypoints de mort lorsque vous mourez
Affichage de la marque du point de mort sur la superposition de la carte Indique si les noms des waypoints de la mort doivent être affichés sur la mini-carte et la carte en plein écran

Autres réglages

Le paramètre par défaut pour chaque paramètre est indiqué en gras ci-dessous   .

Paramètre Les valeurs La description
Commande de téléportation Waypoint personnalisée Saisie de texte:  / tp {name} {x} {y} {z} La commande de téléportation à utiliser lors de la téléportation vers un waypoint à l’aide des espaces réservés suivants:

  • {name} : le nom de votre joueur
  • {dim} : paramètre cible
  • {x} : coordonnée X du waypoint.
  • {y} : La coordonnée Y du waypoint.
  • {z} : La coordonnée Z du waypoint.

Ce paramètre est ignoré en mode solo ou si JourneyMap est installé sur le serveur ; dans ce cas, la téléportation se produit sans commande.

Format de la date de décès
  • MM-jj-aaaa
  • MM-jj-aa
  • jj-mm-aaaa
  • jj-mm-aa
  • aaaa-MM-jj
  • aa-mm-jj
Le format texte de la date du décès, tel qu’indiqué sur l’étiquette du point de mort.

  • jj : jour
  • MM : mois
  • aa : Année (2 chiffres)
  • aaaa : année (4 chiffres)
Format de l’heure de la mort
  • HH : mm : ss
  • B : mm : ss
  • HH : millimètre
  • Hmm
  • hh : mm : ss a
  • h : mm : ss a
  • hh : mm : ss
  • h : mm : ss
  • h : mm a
  • h : mm a
  • hh : mm
  • Hmm
Format du texte de l’heure de la mort comme indiqué sur l’étiquette du point de mort.

  • H : Heures (24 heures, pas de 0 au début)
  • HH : Heure (format 24 heures avec 0 en tête)
  • h : heure (12 heures, aucun 0 non significatif)
  • hh : Heures (12 heures, avec 0 au début)
  • mm : minutes
  • ss : secondes
  • a : heure de la journée (AM / PM)
Suppression automatique du waypoint de la mort Plage:  2  – 64 (en blocs) À quelle distance vous devez être d’un waypoint mort pour qu’il soit automatiquement supprimé si la suppression automatique du waypoint mort est activée
Distance maximale Plage:  0  – 10 000 (en blocs) À quelle distance vous devez être du waypoint pour qu’il soit affiché, y compris dans le monde, sur la mini-carte et la carte en plein écran

Paramètres JourneyMap de la balise

Par défaut, les waypoints sont affichés dans le monde avec un faisceau de balise au loin, vous permettant de voir où ils se trouvent de n’importe où dans le monde. Par défaut, vous pouvez regarder le faisceau et voir l’icône et la marque du waypoint. Ce comportement peut être configuré ci-dessous.

Paramètres de la balise Waypoint

Commutateurs

Les paramètres des boutons radio indiqués en gras ci-dessous sont activés par défaut.

Changer La description
Activer les balises pour les points de cheminement Activer ou désactiver la visibilité des balises de waypoint
Masquer automatiquement l’étiquette Masquer les marqueurs de waypoint jusqu’à ce que vous les regardiez
Caractère gras Indique si les étiquettes des points de cheminement doivent être affichées en gras
Poutre rotative Indique si le faisceau extérieur rotatif de la balise de waypoint doit être affiché
Montrer la distance Indiquer s’il faut indiquer sur l’étiquette à quelle distance vous vous trouvez du waypoint
Montrer l’icône Afficher ou non l’icône de waypoint
Afficher le nom Indique s’il faut afficher le nom du waypoint sur son étiquette
Petite icône L’icône du waypoint doit-elle être petite
Poutre stationnaire Indique s’il faut afficher un faisceau intérieur fixe pour la balise de point de cheminement

Autres réglages

Le paramètre par défaut pour chaque paramètre est indiqué en gras ci-dessous .

Paramètre Les valeurs La description
Échelle de police Gamme:  1  – 4 Quelle doit être la taille du texte de l’étiquette par rapport au paramètre de zoom de l’interface graphique.
Distance minimale Plage : 0 – 64 (en blocs, par défaut:  4  ) À quelle distance devez-vous être d’un waypoint pour que sa balise s’affiche?

Paramètres JourneyMap de mappage

Les paramètres de cartographie vous permettent d’affiner la façon dont le JourneyMap est généré à partir des données mondiales. Ici, vous pouvez modifier l’apparence de certaines choses, ainsi que modifier divers paramètres liés aux performances.

Paramètres de mappage

Cet écran affiche également les statistiques de rendu – en particulier, le nombre de fragments qui ont été rendus lors de la dernière passe de rendu et combien de temps cela a pris. Vous pouvez l’utiliser comme indicateur de performance lors du réglage de ces paramètres.

Commutateurs

Les boutons radio indiqués en gras ci-dessous sont activés par défaut.

Changer La description
Toujours afficher les grottes S’il faut cartographier les grottes en dessous de vous lorsque vous êtes à la surface
Toujours afficher la surface Devriez-vous cartographier la surface au-dessus de vous lorsque vous êtes dans des grottes
Feuillage mixte S’il faut appliquer des couleurs biome au feuillage
Mélange d’herbes Appliquer ou non les couleurs du biome à l’herbe
Mélanger l’eau S’il faut appliquer des couleurs biome à l’eau
Ignorer les plafonds en verre Vaut-il la peine de rester en mode surface sous un plafond de verre
Topographie de la carte Dois-je créer une carte de contour montrant l’élévation
Afficher la bathymétrie Afficher ou non le paysage sous-marin sur la carte
Afficher les cultures Indiquer s’il faut afficher la récolte sur la carte
Afficher les ombres des plantes Les plantes et les cultures devraient-elles créer des ombres sur la carte
Afficher les plantes Indique si les plantes doivent être affichées sur la carte
Afficher la surface au-dessus des grottes Indique si une vue de surface ombrée doit être affichée en mode grotte
Utiliser l’anti-crénelage L’anti-crénelage doit-il être utilisé pour améliorer l’effet d’ombrage utilisé pour afficher la hauteur
Utiliser l’éclairage de la grotte Si vous souhaitez afficher les lumières souterraines – désactivez-le pour que la carte soit complètement lumineuse.
Utiliser la transparence Si les blocs transparents doivent montrer ce qui se trouve en dessous d’eux sur la carte

Autres réglages

Le paramètre par défaut pour chaque paramètre est indiqué en gras ci-dessous.

Paramètre Valeur La description
Afficher le formulaire
  • Un cercle
  • Carré
Que ce soit pour afficher les tranches dans un cercle ou un carré – le cercle montre moins de tranches à la fois et fonctionne donc mieux
Délai de rendu Plage : 0-10 (en secondes, par défaut : 2) Combien de fois JourneyMap doit essayer de rendre des fragments autour de vous – des valeurs plus élevées peuvent conduire à de meilleures performances, mais peuvent conduire à sauter des fragments lors de déplacements à grande vitesse
Distance maximale à la grotte Plage : 1-32 (en parties, par défaut : 3) La distance maximale à l’intérieur de laquelle vous pouvez essayer de rendre une carte dans une grotte – si vous définissez cette valeur plus élevée que votre distance de rendu, elle sera utilisée à la place
Distance maximale à la surface Plage : 1-32 (en parties, par défaut : 7) La distance maximale à l’intérieur de laquelle vous pouvez essayer de dessiner la carte au-dessus du sol – si vous définissez cette valeur supérieure à la distance de tirage, la valeur par défaut sera utilisée

Réglages avancés

Cette section contient des paramètres avancés pour les utilisateurs avancés et ceux qui souhaitent personnaliser certains des composants internes de JourneyMap.

Un avertissement

Les paramètres de cette section affectent considérablement les performances de votre client. Nous vous recommandons de modifier ces paramètres si vous comprenez exactement ce que vous faites ou si le personnel d’assistance JourneyMap vous a demandé de le faire. Si la modification de ces paramètres plante votre client ou entraîne des retards terribles sur votre ordinateur, ne dites pas que vous n’avez pas été averti.

Réglages avancés

Commutateurs

Les boutons radio indiqués en gras ci-dessous sont activés par défaut.

Changer La description
Annoncer le mod Discuter lorsque le JourneyMap est prêt à être utilisé
Rechercher des mises à jour de mod JourneyMap devrait-il vérifier les mises à jour sur Curse?
Masquer les entités cachées Les créatures rampantes / rampantes devraient-elles être cachées?
Affichage de haute qualité Décochez la case pour améliorer les performances de mise à l’échelle et l’utilisation de la mémoire, mais réduire la qualité d’affichage et réduire les performances de rotation de la mini-carte lorsqu’elle est définie sur Mon titre.
Enregistrement des statistiques du cache Ceci est pour les bêta-testeurs – activer l’enregistrement des statistiques pour chaque cache

Autres réglages

Le paramètre par défaut pour chaque paramètre est indiqué en gras ci-dessous.

Paramètre Les valeurs La description
Niveau de journalisation
  • INFORMATIONS
  • TOUT
  • DÉBOGAGE
  • ERREUR
  • FATAL
  • DÉSACTIVÉ
  • PISTE
  • AVERTIR
Définissez la verbosité des journaux JourneyMap, mais notez que certains niveaux de journal peuvent entraîner de graves problèmes de performances
Taux d’interrogation AutoMap Plage : 500 – 10000 (en ms, par défaut: 2000  ) Latence entre les tâches de portée de l’automate – des valeurs plus faibles accéléreront la création de la carte, mais entraîneront une dégradation significative des performances lors de la correspondance
Sondage du navigateur Plage : 1000 – 10000 (en ms, par défaut: 2000) Ce paramètre n’est pas actuellement implémenté et peut être supprimé dans une version ultérieure de JourneyMap
Cacher avec des animaux Plage : 1000 – 10000 (en ms, par défaut: 3100) Durée de la mise en cache des données radar sur les animaux – des valeurs inférieures affecteront les performances
Cache mobs Plage : 1000 – 10000 (en ms, par défaut:  3000) Durée de la mise en cache des données radar pour les foules – des valeurs plus faibles affecteront les performances
Joueur de trésorerie Plage : 500-2000 (en ms, par défaut: 1000) Durée de la mise en cache des données de votre personnage – des valeurs inférieures affecteront les performances
Joueurs cash Plage : 1000 – 10000 (en ms, par défaut: 2000) Durée de la mise en cache des données radar pour les autres joueurs – des valeurs plus faibles affecteront les performances
Villageois de cache Plage : 1000 – 10000 (en ms, par défaut: 2200) Combien de temps les données radar sont-elles mises en cache pour les villageois – des valeurs plus faibles affecteront les performances
Type de rendu de fragment de carte Gamme:  1  – 4 Modifiez la stratégie de rendu des tuiles de la carte si elles semblent floues sur votre carte graphique:

  • Linéaire et en miroir
  • Linéaire et fixe
  • Entourant et en miroir
  • Plus proche et pris en sandwich
Maximum d’animaux Plage : 1 – 128 (par défaut:  32) Nombre maximum d’animaux affichés sur le radar
Mobs maximum Plage : 1 – 128 (par défaut:  32) Nombre maximum de monstres affichés sur le radar
Nombre maximum de joueurs Plage : 1 – 128 (par défaut:  32) Nombre maximum de joueurs affichés sur le radar
Nombre maximum d’habitants Plage : 1 – 128 (par défaut:  32) Nombre maximum de résidents affichés sur le radar
Portée du radar à balayage latéral Plage : 16-512 (en blocs, par défaut:  64) Distance latérale pour trouver les objets affichés sur le radar – des valeurs élevées entraîneront une dégradation significative des performances
Portée verticale du radar Plage : 8 – 256 (en blocs, par défaut:  16) Distance verticale pour trouver des objets à afficher sur le radar – des valeurs élevées entraîneront une dégradation significative des performances

Source originale : https://journeymap.readthedocs.io/en/latest/client/settings/

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