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De Niche Freak à Blockbuster – L’histoire de Minecraft que vous ne savez (probablement) pas

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Sergiu
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2021-09-17
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26.09.2021

11 Min.
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Au cours des dix dernières années, Minecraft a transformé le mythe américain de « de la saleté à la richesse à un millionnaire » en une réalité dans le monde du divertissement virtuel. Plutôt, un monstre à qui presque personne n’a donné une chance de survivre. Voici une histoire de Minecraft que vous ne connaissez (probablement) pas.

Histoire de Minecraft – au début il y avait un cube… et à la fin aussi

Nous posons ces briques depuis plus de dix ans. Tu ne veux pas croire! Minecraft est sorti pour la première fois en 2009, et probablement personne à l’époque ne pensait que le jeu pouvait être aussi populaire même avec des productions à gros budget comme GTA V, dans la série Assassin’s Creed ou dans le culte Call of Duty.

La survie au design fantaisiste (bien que cette division de genre soit très préjudiciable à Minecraft) s’est répandue au fil des ans sur les principales consoles telles que la PlayStation 4, la Xbox One et la Nintendo Switch. Il a une base de fans fidèles et recrute également de nouveaux arrivants intéressés par ce phénomène numérique dans sa base de fans. Pour ce dernier, nous avons préparé un guide sur la façon de commencer à jouer à Minecraft.

Au moment où Minecraft est apparu en 2009, personne n’aurait pensé qu’un hit était en préparation qui serait populaire même parmi des productions à gros budget comme GTA V, la série Assassin’s Creed ou le culte Call of Duty.

Comme si cela ne suffisait pas, Microsoft lui-même a décidé de racheter les droits de la marque (avec le studio de développement) pour presque rien – deux milliards et demi de dollars! Et cela était probablement dû à un tweet de Persson, qui a également demandé sur le réseau social si quelqu’un souhaitait investir dans son studio Mojang.

Depuis lors, le nom a changé de manière dynamique et a attiré l’attention non seulement d’un jeune public, mais aussi de vétérans du jeu à leur apogée. De plus, ces derniers temps, malgré l’esthétique spartiate, ces produits ont serré la main de Nvidia et aiment le plus la technologie de Ray-Tracing (bien que actuellement en test bêta).

Et au printemps 2020, nous nous demandons… comment cela s’est-il réellement passé ? Qu’est-ce qui se cache derrière la carrière fulgurante de ce titre de niche? En y réfléchissant, nous époussetons l’histoire de Minecraft. Nous suivons ses traces et atteignons les racines mêmes de la production quand il s’agissait principalement de grottes et de cubes. Bien qu’ils restent au cœur du jeu à ce jour, beaucoup de choses ont changé.

Les débuts dans l’histoire de Minecraft

Avant de faire officiellement ses débuts en 2011, Minecraft était en phase de test pendant deux ans (beaucoup, car il ne fallait que six jours pour construire un prototype). Dans cette première période, le connu (ou plutôt inconnu) portait le nom banal de « jeu des cavernes ». Il a été créé par un certain Markus Persson (surnom – Notch), et probablement même lui-même n’imaginait pas alors que son enfant en bloc allait révolutionner le monde du divertissement virtuel.

Après tout, il a créé un « jeu » simple dans lequel vous pouviez creuser des trous dans le sol et disposer de gros blocs, semblables à des blocs. De plus, tout cela est décoré de graphismes directement de la fin du siècle dernier. Qui pourrait être intéressé par un tel projet? Bien sûr, les gens qui aiment créer leurs propres mondes – comme une sorte de puzzle 3D, ou plutôt une toile vierge sur laquelle ils pourraient dessiner leurs propres idées.

Minecraft - file d'attente

Cependant, c’était un instrument simple (car c’est probablement un nom plus précis qu’un jeu dans le contexte de la version de l’époque) au potentiel douteux. Ou au moins un dont seul un génie pourrait obtenir le nom complet. Oui, mais voici ce qui s’est passé.

Principalement en raison de l’ajout d’éléments de survie et de gestion des ressources au jeu. Mais pas seulement! Dès le début en 2009, le mode multijoueur a été testé. Notch a sauté sur la possibilité d’un jeu en ligne et s’est probablement rendu compte que l’empilement de blocs côte à côte avec des amis était plus amusant que seul.

En même temps, au fond, il avait encore quelques idées de jeu. Ainsi, le monde de Minecraft était habité par les créatures principales, de nouveaux objets y ont été ajoutés et l’option « crafting » a été ajoutée. Fait intéressant, alors que la production était encore en test alpha, le premier Minecon spontané (alors : MinecraftCon) a eu lieu au milieu du parc, attirant un peu plus de trente fans.

Il est difficile d’imaginer qu’une fois Minecraft pourrait être privé de nombreux éléments nécessaires d’aujourd’hui, tels que, par exemple, des vignes qui n’étaient pas là au début. Exploding Pigs – Cette idée a un certain potentiel, mais il est probablement préférable de terminer avec la forme précédemment connue de ces monstres. Et c’était aussi une coïncidence, selon la communauté. Notch a juste foiré le code et a obtenu un monstre au lieu d’un cochon, qui est ensuite entré dans l’histoire en tant que robot d’exploration.

Dans tous les cas, après une phase de test (alpha et une bêta étonnamment longue), suffisamment a été ajouté à Minecraft pour vous donner une idée de ce que sera le jeu dans le futur. En d’autres termes, le travail de Notch était terminé et en 2011 était prêt pour la première officielle. Mais personne ne soupçonnait probablement que de vraies dents n’apparaîtraient que maintenant dans Minecraft.

Minecraft - personnages angulaires

Période de tempête et de pression

Je voudrais dire que c’est à ce moment-là, c’est-à-dire en 2011, que Minecraft est arrivé à son stade final, mais ce n’est pas vrai, car plus tard, il se développait encore à son meilleur. Néanmoins, il est prudent de dire que Minecraft a finalement quitté la phase de test, s’est habitué à la formule du jeu et était prêt à sortir dans les rayons des magasins.

Et il les a abordés avec brio, car la même année, lorsque la version PC a été officiellement publiée, Pocket Edition, c’est-à-dire mobile Minecraft, est sortie. Il a été initialement publié sur les smartphones Xperia Play, puis est rapidement apparu sur Android et iOS (la version pour Windows Phone a dû attendre encore trois ans). Et ce n’était en aucun cas une application régulière du côté Mojang. Il s’est avéré que la version pour téléphones et tablettes fonctionne très bien et est populaire auprès d’un grand nombre d’utilisateurs.

Minecraft - village

Cependant, l’expansion de la plate-forme Minecraft ne s’est pas arrêtée là. En mai 2012, il est sorti sur la console Xbox 360 et un an plus tard sur la PlayStation 3. Puis vinrent la PlayStation Vita et la Nintendo Wii U, et maintenant il est également disponible pour les appareils de dernière génération, à savoir Xbox One, PlayStation 4 et même Nintendo Switch. Dans le même temps, il convient de noter que les versions de console diffèrent considérablement des versions PC d’origine, y compris un système d’artisanat spécial.

Comme vous pouvez le voir, Minecraft est un requin technologique, et en fait, la seule nouveauté qui lui a pris un peu plus de temps à maîtriser était les systèmes VR. Persson avait l’intention d’utiliser l’Oculus Rift en 2013, mais a abandonné l’idée. Ce n’est qu’après que Microsoft a acheté la marque Minecraft VR que cela est devenu un fait (même si entre-temps, la communauté de modding s’est déjà occupée d’une version non officielle de VR, y compris sur le HTC Vive). Une autre conquête!

Dans le cas de Minecraft, les vieux proverbes sont géniaux : « Ce ne sont pas les graphismes qui comptent, c’est le gameplay, pas les millions de dollars, mais une bonne idée, pas le feu d’artifice audiovisuel ou l’histoire hollywoodienne, mais la créativité libre. »

Mais le développement de Minecraft ne se résume bien sûr pas à des adaptations qui franchissent une nouvelle barre technologique. Par exemple, une tentative a été faite pour créer un « spin-off » fictif de Minecraft : Story Mode. La production a été prise en charge par le véritable studio de jeux d’aventure Telltale Games, et le premier épisode (comme Telltale Games, cela devrait être la formule d’un épisode) est sorti en 2015. La version aventure du blockbuster à succès a été accueillie avec une chaleur modérée et a poussé Microsoft à de nouvelles expériences de ce type. Mais plus là-dessus plus tard.

Tout d’abord, prêtons attention aux changements dans la formule de Minecraft elle-même, car au cours de la première décennie d’existence du jeu, certains d’entre eux sont apparus sur le marché. Du point de vue d’aujourd’hui, il est difficile de croire que l’on puisse vivre sans certains d’entre eux.

Prenons la façon dont vous bougez, par exemple. Pensez-vous que rien n’a changé depuis la création de Minecraft? Pourtant, il a fallu des années à notre personnage dans Minecraft pour apprendre à courir (version 1.8 – pouvez-vous le croire?), À ramper et même à voler (les soi-disant élytres rendent cela possible). Voyager dans le monde de Minecraft était beaucoup plus fastidieux.

Minecraft - technologie de blocage et RTX

Une autre question est l’ingénieur Minecraft en général. Avant l’apparition de la pierre rouge et la possibilité de créer des interrupteurs, des leviers, des connecteurs – pour nommer les choses par leur écriture : les circuits électriques étaient fondamentalement impossibles à créer un mécanisme, et aujourd’hui les plus grands fans peuvent même créer un ordinateur dans le monde de Minecraft.

Eh bien, probablement chaque école polytechnique de son studio devrait avoir ce titre. De plus, les écoles suédoises ont déjà emprunté cette voie. En 2013, un lycée de Stockholm a inclus Minecraft comme matière obligatoire dans son programme pour toujours. Pas! Les Danois sont allés encore plus loin et ont créé une copie de leur pays dans Minecraft pour l’exploration géographique.

Pour en revenir au minerai de redstone et à d’autres modifications, nous pouvons dire que de nombreuses étapes révolutionnaires ont été franchies dans l’histoire de Minecraft. Par exemple, l’introduction de biomes a permis une plus grande différenciation du plateau – des déserts aux icebergs. Le béton a permis la construction de structures de briques colorées uniques, les algorithmes de Minecraft ont généré des pyramides aléatoires et la création de colonies et de forteresses a donné une nouvelle motivation à explorer des terres – auparavant quelque peu vides -.

Ces petits changements révolutionnaires sont sans fin. Au fil du temps, il a été possible de convoquer des animaux à l’aide d’œufs spéciaux, puis de « permettre » d’élever du bétail et de créer des fermes d’élevage, a donné aux villageois la possibilité de faire du commerce avec nous, ajouté des lits (oui, oui, c’est l’essentiel et ce n’était pas une fois). Et ces derniers, croyez-le ou non, ne servaient d’abord qu’au sommeil, puis devinrent des points de renaissance.

Minecraft - forteresse

Ce Minecraft était étrange il y a de nombreuses années – sans chauves-souris, golems de fer, éclairage « lissé », « mode créatif » (vous permettant de vraiment laisser libre cours à votre imagination), sans possibilité de saisir des codes, même sans recettes artisanales qui ne sont plus nécessitent de tout vérifier sur Wikipedia…

Cependant, tous les patchs n’ont pas été accueillis aussi chaleureusement par la communauté des joueurs. Par exemple, un changement apparemment banal du système de combat est devenu une source de débats animés. Le monde des fans de Minecraft s’est instantanément divisé en conservateurs qui ne voulaient pas de nouvelle mise à jour et méprisaient la nécessité de se reposer entre les coups, et en progressistes qui disaient que l’échelle de temps de recharge était absolument normale. Après tout, vous ne savez jamais quelle étincelle tombera sur le baril de poudre!

Mais tout cela signifie-t-il que Minecraft d’aujourd’hui ne ressemble plus à l’œuvre originale de Notch en 2009? Bien qu’un peu comme… Et pourquoi écrire à ce sujet? Comparez-vous! A l’occasion du dixième anniversaire de cette série, Minecraft Classic est sorti, c’est-à-dire la version navigateur de la première version de ce jeu (même avec des bugs originaux!). Il ne vous reste plus qu’à cliquer sur le lien ci-dessus, et en quelques secondes vous ferez un véritable voyage dans le temps!

Minecraft ne coupe pas les coupons

Et alors? C’est tout? La fin du texte approche, et il reste encore beaucoup à écrire! Disons juste les abeilles! Oui, oui, dans la dernière mise à jour, les abeilles sont entrées dans le monde de Minecraft, pollinisant courageusement nos cultures et capables de chasser un harceleur avec une piqûre prête à mordre. Et il existe de nombreuses autres variétés de ce type, bien que malheureusement, toutes les modifications apportées à Minecraft ne puissent pas être entièrement cataloguées dans un si court résumé.

Il était possible d’écrire une chronique sur l’histoire de cette marque! Volumes gonflés! Des étagères entières de volumes! Et probablement quelqu’un le fera dans le monde des cubes, bien sûr! Une bibliothèque a déjà été créée au nom de la lutte contre la censure. Quelque part sur ses étagères, il y aura sûrement une place pour l’histoire multivolume de Minecraft.

Minecraft - Mods graphiques

Cependant, l’important est que ce ne sera pas un travail complet pour le moment. Le renouveau est à la recherche du renouvellement et les idées pour le développement de la marque ne manquent pas. Ce nom a déjà été essayé pour enseigner aux plus jeunes (grâce à Minecraft : Education Edition), et maintenant ils essaient même de combiner cette formule avec Diablo (nous parlons des débuts imminents de Minecraft : Dungeons).

Un monstre aux graphismes antédiluviens s’est soudainement retrouvé à la pointe du divertissement virtuel. Les yeux de tout le monde du jeu sont rivés sur cette marque. Ceci est mieux illustré par le fait que même les créateurs de The Legend of Zelda : Breath of the Wild (oui, oui, c’est le légendaire Zelda) ont été inspirés par Minecraft et la façon dont il a été développé pour explorer le monde ouvert.

Et encore une fois, le vieil adage est vrai que ce ne sont pas les graphismes qui sont importants, mais le gameplay, pas les millions de dollars, mais une bonne idée, pas les feux d’artifice audiovisuels ou l’histoire d’Hollywood, mais la créativité libre. Tout ce dont vous avez besoin est un concept accrocheur. C’est tout! … Eh bien, presque tout. Après tout, le sens des affaires a joué un rôle dans la carrière vertigineuse de Minecraft, n’est-ce pas? 

Minecraft est un immense monde en blocs

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