JourneyMap-Wegpunkte

🖊
Sergiu
📆
2021-09-23
🔄
24.09.2021

3 Min.
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2711

Mit Waypoints JourneyMap können Sie bestimmte Orte auf einer Karte markieren, um sie zu verfolgen, oder später einfach zu ihnen zurückkehren.

Darüber hinaus werden Todeswegpunkte erstellt, wenn Sie beispielsweise von einem Skelett mit einem Rohr vom Rand einer Klippe gesprengt werden.

Standardmäßig werden sie mit einem farbigen Leuchtfeuer angezeigt, und der Name und das Symbol des Wegpunkts werden angezeigt, wenn Sie ihn anzeigen. Dieses Verhalten kann jedoch im Einstellungsmanager geändert werden. Auf Wunsch können Sie dort auch Todeswegpunkte deaktivieren.

Eine Warnung

Wenn Sie OptiFine verwenden, können Sie höchstwahrscheinlich die Wegpunkte der Welt nicht sehen. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite zur Fehlerbehebung.

Beispiel für einen Wegpunkt

Sie können Wegpunkte auf eine der folgenden Arten erstellen:

  • Beim Klicken B im Spiel, um es dort zu erstellen, wo Sie stehen
  • Durch Doppelklick oder Tippen B auf einer Vollbild - Karte,  einen Wegpunkt an der Cursorposition erstellen
  • Durch Öffnen des Wegpunktmanagers und manuelles Erstellen eines Wegpunkts

Wegpunktverwaltung

Der Wegpunktmanager bietet einen einzigen Ort zum Verwalten von Wegpunkten. Sie können es auf folgende Arten öffnen:

  • Beim Klicken Ctrl und B im Spiel
  • Öffnen Sie die  Vollbildkarte und klicken Sie unten auf die Schaltfläche Wegpunktmanager

Wegpunktmanager

Der Wegpunktmanager gibt Ihnen eine Liste aller Ihrer Wegpunkte und bietet Ihnen einige Optionen für deren Verwaltung. Die folgenden Schaltflächen befinden sich unten:

  • Parameter (Options): Öffnen Sie den  Einstellungsmanager
  • Neu (New): Erstellen Sie einen neuen Wegpunkt
  • Die Größe (Dimension): Filtert die angezeigten Wegpunkte nach Größe
  • Schließen (Close): Wegpunktmanager schließen

Für jeden Wegpunkt stehen folgende Optionen zur Verfügung:

  • Teleportation (Teleport): Wenn vom Server erlaubt, teleportiere direkt zum Wegpunkt
  • Suche (Find): Finden Sie einen Wegpunkt auf einer  Vollbildkarte
  • Ein / Aus(On/Off): Schaltet die Sichtbarkeit des Wegpunkts im Spiel um
  • Löschen (Remove): Wegpunkt löschen
  • Der Wechsel (Edit): Wegpunkteditor öffnen
  • Chatraum (Chat): Kopieren Sie die Wegpunktinformationen in das Chat-Fenster, wie in der folgenden Abbildung gezeigt:

Kopieren Sie die Wegpunktinformationen wie im Bild gezeigt in das Chatfenster

Wegpunkte bearbeiten

Beim Erstellen oder Bearbeiten eines Wegpunkts wird der folgende Bildschirm angezeigt:

JourneyMap-Minikarteneinstellungen

Der Wegpunkteditor bietet die folgenden Einstellungen für jeden Wegpunkt:

  • Name (Name): Dies ist der Anzeigename für den Wegpunkt
  • Ort (Location): die Position dieses Wegpunktes
  • Abmessungen (bearbeiten) (Dimensions): Schaltet die Dimensionen um, in denen der Wegpunkt enthalten sein soll
  • Inbegriffen (Enabled):  Ist dieser Wegpunkt aktiviert und sollte er sichtbar sein?
  • Farbe (Colour): Die  Farbe des Wegpunkts als rote, grüne und blaue Werte

Sie können auch auf das Farbrad klicken, um eine Farbe auszuwählen, oder auf die Schaltfläche Zufällige Farbe, um eine neue zu erhalten.

Hier ist, was der Rest der Schaltflächen tut:

  • Löschen (Remove): Löschen Sie den Wegpunkt vollständig
  • Zurücksetzen (Reset): Änderungen für den aktuellen Wegpunkt rückgängig machen
  • speichern (Save): Speichern Sie die Änderungen, die Sie am Wegpunkt vorgenommen haben
  • Schließen (Close): Editor schließen und Änderungen verwerfen

Ursprüngliche Quelle: https://journeymap.readthedocs.io/en/latest/client/waypoints/

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